L’alligator boss de South of Midnight, qui a l’air méchant et qui est de la taille d’un dinosaure, a déjà le potentiel pour devenir mon méchant préféré de tous les temps.

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South of Midnight, exclusivité Xbox, vient de publier un nouvel extrait de gameplay montrant un peu plus son monde surnaturel de marais et un alligator mégalithique nommé Tom qui s’y trouve.

Désolé, je ne voulais pas vous paraître si familier – Two-Toed Tom. On est cool, Tom à deux doigts ? S’il te plaît, ne me mange pas, Tom à deux doigts.

À une certaine époque, je n’aurais pas eu peur de voir, comme le révèle la bande-annonce de South of Midnight, un alligator diabolique doté de pointes rouillées incrustées de tétanos et d’arbres en pleine croissance sortant de ses écailles. Tom était cool, autrefois.

« Tom à deux doigts n’a pas toujours été le géant terrifiant que les habitants de Prospero [ville fictive] connaissaient et craignaient », a expliqué le développeur Compulsion Games sur Twitter. « Au départ, il n’était qu’une toute petite chose, élevée par le fermier Swopes, un homme cruel qui affamait ses animaux pour s’amuser et faire du profit. Mais la cruauté de Swopes est devenue sa propre perte : lorsque Tom a finalement été libéré de son ravisseur, il a fait tout ce qui était en son pouvoir pour s’assurer qu’il n’aurait plus jamais faim. »

Tom à deux doigts n’a pas toujours été le géant terrifiant que les habitants de Prospero connaissaient et craignaient. Au départ, il n’était qu’une toute petite chose, élevée par le fermier Swopes, un homme cruel qui affamait ses animaux pour s’amuser et faire du profit. Mais la cruauté de Swopes a causé sa propre perte : lorsque Tom a été… pic.twitter.com/FLQDnE78usDecember 17, 2024

Aujourd’hui, Two-Toed Tom est apparemment capable de s’élancer, de se débattre et d’attaquer Hazel, la protagoniste de South of Midnight, avec sa gueule démesurée, en soulevant de la boue et en se réfugiant dans l’eau des marais lorsqu’il le souhaite. Il ressemble exactement à la description qu’en font les contes populaires américains ; selon la légende, le monumental reptile Two-Toed Tom dérive à travers le panhandle de Floride en mangeant des vaches et des femmes, insensible à la prime qui pèse sur sa tête. Il est également à l’origine d’un festival floridien où l’on trouve parfois du maïs grillé.

La façon dont South of Midnight interprète Two-Toed Tom me rappelle beaucoup Rotjaw dans Hunt : Showdown, un autre jeu qui embrasse le macabre gothique sudiste.

Comme Tom à deux doigts, Rotjaw est un alligator implacable qui s’est libéré de son confinement et a décidé d’infliger l’oppression à d’autres personnes à la place. Je l’aime et j’aime les patrons d’animaux comme elle, qui, pour moi, représentent la brutalité nuancée du monde mieux qu’un mannequin Calvin Klein comme Sephiroth.

Mais Tom a aussi l’avantage de montrer la taille et la majesté en décomposition d’un méchant de FromSoftware, de sorte que sa démonstration de la façon dont la nature nous conquiert tous pourrait faire de lui – visuellement et idéologiquement – mon méchant de jeu vidéo préféré de tous les temps. Je n’ai qu’une question : peut-on caresser l’alligator ?

Le réalisme historique et magique de South of Midnight ne crée pas seulement une « nostalgie imaginaire », il met en lumière les thèmes les plus difficiles du jeu.

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