L’actrice de Baldur’s Gate 3 affirme qu’elle n’a aucun remords pour les actions qu’elle a menées dans le cadre de la campagne D&D : « Je reste fidèle à mes choix et je ne regrette rien.

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Si vous vous demandez si Devora Wilde, l’actrice de Lae’zel, se sent coupable d’avoir agi pendant la séance de D&D des acteurs de Baldur’s Gate 3, la réponse est un non catégorique.

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Ceux qui ont regardé le one-shot D&D de High Rollers mettant en scène les acteurs principaux de Baldur’s Gate 3 se souviendront qu’au cours de leur périple, le groupe a rencontré un adorable bébé diablotin nommé Bing Bong.

Jennifer English, qui jouait le rôle de son personnage Shadowheart, a été séduite par le petit bonhomme, tandis que Wilde a eu une réaction glaciale, à la manière typique de Lae’zel. Les acteurs ont emmené Bing Bong avec eux lors de leurs voyages, mais le temps qu’ils ont passé avec lui a été tragiquement écourté car, plus tard au cours de la session, Wilde a décidé de tuer la créature sans défense.

Dans une interview accordée à Tabletop News, les acteurs se sont penchés sur leur session de D&D et, bien sûr, la première question posée est : « Devora, pourquoi avez-vous tué Bing Bong ? ».

« Je tiens à préciser qu’il est désormais inscrit dans tous mes contrats que je ne dois pas mentionner le diablotin », répond Wilde sur le ton de la plaisanterie. « D’accord, je ne peux plus parler du diablotin ».

Dans l’espoir de mettre un terme à cette affaire une fois pour toutes, Wilde déclare : « Ma déclaration est la suivante : J’assume mes choix et je ne regrette rien. #NoJusticeForBingBong ». Lae’zel, qui préfère l’approche froide, directe et violente des situations, approuverait certainement les actions de Wilde sur ce point.

À l’inverse, English a montré son amour pour Bing Bong en se présentant vêtue d’un t-shirt sur lequel était imprimé le bébé diablotin et de ce qui ressemble à un collier portant son nom.

Wilde espère peut-être laisser Bing Bong dans le passé, mais c’est peu probable, grâce aux moddeurs qui ont fait ce que les fans demandaient à Larian et l’ont ajouté à Baldur’s Gate 3 en tant qu’invocation.

Baldur’s Gate 3 a normalisé le fait de jouer plusieurs fois comme aucun autre jeu de mémoire récente – pourquoi ?

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