L’acteur principal d’Atomic Heart a détruit le plateau de tournage alors qu’il auditionnait pour le rôle.

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BioShock mais situé dans une ligne temporelle alternative de l’ère soviétique. C’est l’ambiance immédiate qu’Atomic Heart nous a donnée après le lancement de sa première bande-annonce teaser à l’été 2017. On y trouvait des armes automatiques, une clé à molette Stillson rouillée, des robots gardiens hostiles assoiffés de meurtre, les vestiges d’une société révolue et beaucoup d’effusions de sang et d’explosions. Plus nous avons vu le premier jeu de rôle FPS de Mundfish depuis, plus il semble bizarre – je te regarde, grand-mère brandissant une louche – mais les comparaisons entre lui et l’aventure pérenne d’Irrational Games datant de 2007 ont perduré.

« Lors de la création de notre monde, nous nous sommes inspirés de grands auteurs comme Orwell, Huxley, Strugatsky et Lem », explique Robert Bagratuni, PDG et directeur du jeu chez Mundfish. « Et bien sûr, des jeux comme BioShock, Half-life et même Portal nous tiennent à cœur. Mais nous nous efforçons toujours de créer quelque chose de complètement original ».

« Tant que les joueurs ne seront pas immergés dans le monde d’Atomic Heart, il sera impossible d’éviter les comparaisons. En particulier lorsque nous créons un monde de dystopie, combien d’autres jeux ont travaillé dans un tel cadre ? L’idée générale est comparable à BioShock dans un contexte dystopique, mais le joueur se rendra vite compte qu’Atomic Heart est en fait un mélange de plusieurs genres, avec des mécaniques plus variées que ce que l’on a l’habitude de voir dans les shooters classiques. »

Le cœur et l’âme

Bagratuni explique que la décision de présenter Atomic Heart avec une série de bandes-annonces courtes et obscures sur une période prolongée était délibérée et a permis d’observer ce que les joueurs potentiels pensaient des environnements du jeu et de la vitesse à laquelle l’action se déroule. Ce rythme d’ »ouragan » fait partie intégrante du fonctionnement du jeu, explique Bagratuni, mais l’histoire et le décor sont tout aussi importants dans cette réalité alternative.

À cette fin, Bagratuni ajoute : « Dans l’univers du cœur atomique, vous êtes toujours quelque part entre le passé lointain et le futur de demain : « Dans l’univers du Cœur atomique, on se trouve toujours quelque part entre le passé lointain et le futur. Cela se reflète dans la conception des objets, des intérieurs et des extérieurs, des vêtements des personnages et de l’architecture. Selon l’histoire du jeu, l’action se déroule dans les années 50, soit plus de 10 ans de développement de l’humanité dans une branche alternative. Comme nous le savons, la science et la technologie peuvent progresser considérablement en 10 ans, ce qui nous donne plus de liberté dans la création du monde. Le plus difficile est probablement de conserver l’esprit du passé avec une technologie en avance sur notre temps.

« Il a saisi le modèle de l’arme de mêlée (qui pèse plus de 20 livres !) et l’a balancé plusieurs fois, détruisant l’accessoire et quelques autres objets à proximité ».

Avec ce qui a commencé comme une « super petite » équipe, Mundfish a pris de l’ampleur au cours des six dernières années. Comme dans tout cycle de développement, certaines idées sont passées à la trappe, tandis que d’autres ont été peaufinées et ont évolué vers quelque chose de complètement différent. Cela dit, la mort et la destruction restent des principes centraux et distinctifs d’Atomic Heart, et ce jusqu’au casting du protagoniste du jeu, un personnage nommé P-3.

« Nous étions en train de faire le casting du personnage principal et, bien sûr, nous voulions trouver quelqu’un qui pourrait non seulement jouer le rôle de P-3, mais qui pourrait aussi incarner son personnage. Lorsqu’Alex est entré dans la pièce, son visage était sévère et troublé. Il s’est dirigé en silence vers le fond de la salle où se trouvaient les accessoires. Il a saisi le modèle d’arme de mêlée (il pèse plus de 20 livres !) et l’a balancé plusieurs fois, détruisant l’accessoire et quelques autres objets à proximité. Il a jeté l’arme sur son épaule et s’est tourné vers nous avec un sentiment de grande satisfaction.

« Nous avons tous été choqués… « Nous nous sommes demandé ce qui se passait. Mais à ce moment-là, nous avons réalisé qu’il conviendrait parfaitement à un P-3. Lorsque vous jouerez à Atomic Heart, vous découvrirez exactement ce que nous avons vu. »

Atomic Heart est attendu le 21 février 2023 sur PS5, PS4, Xbox Series X et S, Xbox One et PC.

Tout au long du mois de janvier, Serial Gamers explore les plus grands jeux de l’année avec des interviews exclusives, des impressions pratiques et des éditoriaux approfondis. Pour en savoir plus, ne manquez pas de suivre Big in 2023.

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