L’acteur Arthur Morgan de Red Dead Redemption 2 doit être celui qui dit aux fans qu’ils n’ont pas eu la « bonne » fin – parce qu’il n’y en a pas.

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  3. L’acteur Arthur Morgan de Red Dead Redemption 2 doit être celui qui dit aux fans qu’ils n’ont pas eu la « bonne » fin – parce qu’il n’y en a pas.

L’acteur qui incarne Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2 affirme que le jeu n’a pas de fin heureuse, et il n’a pas peur de le dire aux fans.

Cet article contient des spoilers sur l’histoire de Red Dead Redemption 2.

Dans une interview accordée à Gamology, le doubleur Roger Clark, qui incarne Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2, passe en revue les différentes fins de l’épopée de Rockstar. « Arthur a quatre fins. Il a la version haut ou bas honneur d’aller aider John, et il a la version haut et bas honneur de revenir pour l’argent. Aucune d’entre elles n’est une fin heureuse pour lui ».

Clark est assez catégorique sur le fait que l’histoire d’Arthur ne se termine pas bien, quelle que soit la version que vous choisissez ou le degré d’honorabilité que vous avez eu en cours de route. Malheureusement, il semble que tout le monde ne soit pas à l’aise avec l’idée qu’il n’y a pas de véritable rédemption à offrir ici, et Clark dit qu’il a dû remettre certains fans sur le droit chemin à cet égard.

C’est drôle aussi, vous savez, parce que parfois je parle à des fans et je leur dis : « Quelle fin avez-vous eue ? » Parfois, ils disent : « Oh, j’ai eu la bonne fin ! Parfois, ils disent : « Oh, j’ai eu la bonne fin ! ». Et je me dis : ‘Il y a une bonne fin ?! De quoi parlez-vous ? »

Plus loin dans la vidéo, Clark évoque les moments plus calmes vers la fin de l’histoire d’Arthur, qui montrent que tout n’est pas noir. Il explique que la scène avec Sœur Calderón, par exemple, est un rare exemple de vulnérabilité dans le genre du western et montre également qu’Arthur contient de multiples facettes. Quant à la scène finale de Morgan, Clark dit qu’il est capable de trouver « la paix dans ses derniers instants ». C’est un détail important pour le personnage, mais il s’agit aussi, selon Clark, de donner « au joueur un peu de réconfort » à la fin d’une histoire qui est sans ambiguïté malheureuse pour son personnage principal.

Dans la vidéo, Clark donne de nombreux détails sur son travail sur Red Dead Redemption 2 et révèle notamment l’aspect du processus d’enregistrement qu’il a trouvé le plus difficile.

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