La vérité derrière l’une des répliques les plus controversées de Baldur’s Gate 3 pourrait se trouver dans un livre source de D&D vieux de 28 ans.

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La réponse à l’une des répliques les plus controversées de Baldur’s Gate 3 pourrait se trouver dans un livre source de D&D vieux de plusieurs décennies.

Cet article contient des spoilers de fin de jeu pour Baldur’s Gate 3.

Si vous avez atteint la fin de l’Acte 2 de Baldur’s Gate 3, vous avez rencontré Enver Gortash. L’archiduc de la ville se livre à des actes malfaisants, et vous l’apercevez pour la première fois sous la tour du Lever de lune, peu avant de vous rendre à Baldur’s Gate proprement dit. Pour de nombreux joueurs, ce premier coup d’œil a été une source de confusion.

Techniquement, Gortash vous est présenté pour la première fois dans l’Acte 1, lorsque vous avez une vision de l’élu de l’Absolu. On ne voit d’eux qu’une silhouette, mais on obtient une description : le personnage central est « un elfe mâle en armure », mais le personnage de gauche est décrit comme « un jeune homme séduisant au sourire facile ».

Le problème, c’est que depuis que la communauté a commencé à s’intéresser de près à Gortash, beaucoup d’entre eux ont trouvé que cette description laissait à désirer. Il y a le mod « Gortash facelift » qui vise à améliorer son apparence, les messages le décrivant comme un poisson-chat ou demandant simplement pourquoi diable quelqu’un pense qu’il est en fait séduisant, et les comparaisons avec les frontmen de groupes trop émotifs. Il est clair qu’il y a quelque chose là-dedans, mais le terme  » beau  » ne semble pas être le descripteur sur lequel la communauté s’est mise d’accord, et c’est pourquoi cette introduction initiale a été fortement remise en question au cours des mois qui ont suivi la sortie de Baldur’s Gate 3. Enfin, un joueur a peut-être trouvé la source de toute cette confusion.

En début de semaine, un post sur le subreddit Baldur’s Gate 3 proposait une « explication à la description de Gortash comme étant beau et jeune ». Ce message met en avant une description de l’avatar de Bane :

Bane préférait ne jamais être vu en personne et n’envoyait donc presque jamais d’avatar pur dans les royaumes. Il possédait de temps à autre des mortels qui lui servaient d’ersatz d’avatars, préférant les hommes jeunes et beaux, de corpulence mince, aux goûts cultivés, riches et puissants – souvent de jeunes nobles qui s’ennuyaient. Toute personne possédée par Bane prenait rapidement l’apparence d’un bel homme aux cheveux noirs, au regard gras et aux manières dérisoires, voire cruelles.

Si l’on met de côté le terme « beau », un noble cultivé aux cheveux noirs, à l’allure grasse et à la carrure mince, aux manières dérisoires et cruelles, semble être une description assez précise de Gortash. Étant donné qu’il agit tout au long de l’Acte 3 comme l’Élu de Bane, il n’est pas exagéré d’imaginer qu’il ait pu être possédé, ou du moins influencé, par sa divinité, d’où son apparence. Je dirais aussi que cela pourrait signifier qu’il était un peu plus beau dans le passé, et que cela pourrait être la source de sa description dans l’Acte 1.

Il est intéressant de noter qu’alors que la communauté de Baldur’s Gate 3 s’interroge sur cette ligne depuis des mois, cette réponse potentielle à l’apparition de Gortash fait partie du canon de D&D depuis près de trois décennies.

Une recherche rapide m’a amené à un autre fil Reddit qui note que cette description de l’Avatar de Bane provient de Faiths & Avatars, un livre source de D&D 2E détaillant les différentes divinités du panthéon faerunien de dieux et de déesses. Cela m’a conduit à un PDF de ce livre. La description complète de l’Avatar de Bane dans le livre ajoute notamment :

Bane pouvait lancer des sorts de n’importe quelle sphère ou école, mais ne pouvait ni réparer ni créer quoi que ce soit de matériel ou de vivant. Il pouvait cependant ressusciter des êtres récemment tués et évoquer des effets de sorts solides mais temporaires, comme les lames tourbillonnantes d’une barrière de lames.

Publié pour la première fois en 1996 et ayant récemment fêté son 28e anniversaire, il suggère que la description de Gortash n’est pas un secret, et qu’il s’agit en fait d’un trait de caractère de longue date qui définit l’archiduc malheureux. Qui sait, peut-être que 3.5E détient la réponse à la question de savoir pourquoi Gale, un homme depuis longtemps relégué dans les bibliothèques, est si incroyablement déchiré.

Après avoir joué à Baldur’s Gate 3 et à Divinity Original Sin 2, je suis plus que jamais convaincu d’avoir trouvé le meilleur pouvoir de tous les RPG.

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