La trilogie Tomb Raider Remastered a été menée par un fan qui a passé les 8 dernières années à travailler sur un moteur de jeu Tomb Raider non officiel.

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Un fan de Tomb Raider, qui remastérise officieusement les cinq premiers jeux depuis huit ans, a annoncé avoir travaillé sur la trilogie officielle remastérisée.

XProger, le développeur du moteur de jeu OpenLara, a passé ces dernières années à mettre à jour les cinq premiers jeux Tomb Raider et à permettre aux joueurs de profiter des premières aventures de Lara Croft dans leur navigateur. D’après cette analyse, le projet reste fidèle à l’aspect et à la convivialité du jeu original, mais il apporte quelques améliorations qui rendent les jeux de la vieille école « un peu moins archaïques ».

OpenLara modifie le framerate des jeux originaux pour qu’il ne soit plus fixé à 30FPS et qu’il puisse atteindre entre 60 et 144FPS. Il permet également aux joueurs de définir la résolution interne et ajoute des éléments tels que de nouveaux effets d’eau, l’auto-ombrage sur tous les modèles de joueurs, des effets de lumière améliorés, un mode multijoueur local, une vue à la première personne et une série d’améliorations graphiques optionnelles.

On pourrait penser que la collection Tomb Raider 1 – 3 Remastered étant désormais une réalité, XProger se retrouverait au chômage. C’est en fait tout le contraire qui s’est produit, puisque le développeur a récemment révélé qu’il avait mis ses projets en attente, puisqu’il travaillait sur la trilogie officielle remastérisée à la place.

Je remercie les dirigeants de @SaberGames de m’avoir fait confiance pour mener le projet et réunir une dream team de vrais fans.Merci à @AspyrMedia de nous avoir fourni le code source de leurs portages Mac.Un grand merci à Digital Forms d’être venu nous aider, vous êtes de grands pros ! (2/4)14 février 2024

Le 14 février, le programmeur s’est rendu sur Twitter pour expliquer aux fans d’OpenLara pourquoi il n’avait pas mis à jour le programme depuis un certain temps : « L’année dernière, j’ai été occupé par un projet de rêve qui est devenu le point culminant des huit dernières années de ma vie – Tomb Raider 1 – 3 Remastered ».

Dans un fil de discussion, le développeur en dit plus sur son expérience de travail sur le remaster d’Aspyr, révélant qu’il a travaillé avec « une petite ‘équipe de développement’ de gens fous » qui avaient une « vision absolue de ce que nous faisons et pour qui nous le faisons ». Ils ont également pris le temps de remercier les studios à l’origine du projet de leur avoir fait « confiance » non seulement pour diriger le projet, mais aussi pour « réunir une équipe de rêve composée de vrais fans ».

The Tomb Raider 1 – 3 Remastered est disponible dès maintenant sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC et Nintendo Switch.

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