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- La superbe bande-annonce de Gears of War : E-Day n’était pas que de l’image de synthèse, elle utilisait des éléments « que les joueurs verront dans le jeu final ».
Gears of War : E-Day a été présenté hier soir au Xbox Game Showcase avec une superbe (et très sombre) bande-annonce montrant l’éternel bœuf Marcus Fenix en train d’écraser des Locustes dans le cadre d’une préquelle. Bien qu’elle ressemble à une superbe publicité en images de synthèse, la bande-annonce est censée utiliser des éléments tirés directement du jeu.
La bande-annonce de Gears of War : E-Day a été créée par Blur Studio, la maison d’animation qui a déjà produit d’étonnantes scènes en CGI pour de nombreux jeux Halo, ce qui a suscité de nombreux commentaires en ligne affirmant que la bande-annonce était entièrement générée par ordinateur. Guy Welch, directeur marketing de Xbox, est alors intervenu sur les réseaux sociaux pour clarifier les choses.
« La bande-annonce est développée avec des modèles, des textures, des environnements et des accessoires du jeu que les joueurs verront dans le jeu final », a tweeté Welch. « Cela suit la même méthode que celle utilisée pour les bandes-annonces de Gears of War pour les trois premiers jeux, qui ont été réalisées dans Unreal Engine avec des éléments du jeu » – sauf que cette fois-ci, les équipes utilisent Unreal Engine 5.
Jamir Blanco, artiste des personnages cinématiques chez Blizzard, a ensuite expliqué que « dire qu’il s’agit d’une image de synthèse du studio Blur diminue toutes les prouesses techniques que vous n’avez probablement pas remarquées par rapport à la qualité de l’œuvre. Bien qu’il ressemble à une autre image de synthèse pré-rendue par Blur, il s’agit en fait d’un chef-d’œuvre en temps réel utilisant des éléments du jeu et un éclairage [par traçage de rayon] dans le même moteur que celui utilisé pour le jeu ».
Je lève généralement les yeux au ciel lorsque des jeux sont annoncés avec des scènes en images de synthèse qui ne dévoilent absolument rien et ne servent qu’à faire passer le message » hey, on est en train de faire ce truc « . Il est donc agréable d’entendre que la bande-annonce de Gears of War : E-Day est au moins un peu représentative de ce à quoi on peut s’attendre du jeu final, avec ses démons écailleux et tout le reste.
Si l’on fait abstraction de la beauté et de la taille des gros bras, on sait également que Gears of War : E-Day renvoie à l’Emergence Day de la série, lorsque les hordes souterraines ont émergé de Sera, l’équivalent de la Terre dans le Gearsverse. Marcus Fenix et Dom Santiago sont peut-être de retour sur le devant de la scène, mais la Coalition a toujours les yeux rivés sur un éventuel Gears 6, car l’équipe ne se retire pas du cliffhanger laissé par Gears 5.
Il n’y a pas encore de date de sortie, mais Gears of War : E-Day sera bientôt disponible sur Xbox Series X|S et PC.
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