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- La suite du « jeu à monde ouvert avant qu’il n’y ait d’autres jeux à monde ouvert » est « lumineuse et colorée » alors que de nombreux jeux sont « sombres et pessimistes »
Les développeurs d’Outcast : A New Beginning présentent cette suite, lancée aujourd’hui 25 ans après l’original, comme un rayon de soleil au milieu d’une tendance aux jeux offrant des visions sombres et dystopiques de l’avenir.
Dans une interview accordée à Serial Gamers, Andreas Schmiedecker, producteur chez THQ Nordic, a décrit le premier Outcast comme « un jeu à monde ouvert avant qu’il n’y ait d’autres jeux à monde ouvert ». Aujourd’hui, sa suite est disponible dans la nature et Andreas Schmiedecker espère que son histoire optimiste et son atmosphère vibrante feront que la longue, très longue attente en vaudra la peine.
« Je pense qu’à notre époque, nous voyons beaucoup de versions dystopiques et plutôt sombres de l’avenir », a déclaré M. Schmiedecker. « L’une des différences d’Outcast est sa vision plus lumineuse, à la fois dans l’histoire et dans le style artistique. Il est principalement lié à ce monde magnifique qu’est Adelpha. Les plantes et les animaux, mais aussi les Talans qui y vivent, sont uniques et fantastiques. Nous avons essayé de faire en sorte que ce monde soit à la fois familier à la Terre, mais aussi très étranger.
Schmiedecker, qui trouve ses sensations dans les jeux et les films d’horreur, s’adresse ici directement à mon âme. Les effets subtilement déprimants d’une vie dans des mondes virtuels aussi lugubres et sans espoir pendant des heures chaque semaine ne sont pas quelque chose à écarter d’emblée, en particulier si vous êtes prédisposé à la dépression et/ou à l’anxiété. C’est un sujet que j’ai déjà abordé et c’est l’une des raisons pour lesquelles j’ai tendance à me tourner vers les JRPG, mais Outcast : A New Beginning commence à m’intéresser pour les mêmes raisons.
Cette suite ramène le protagoniste Cutter Slade, ressuscité par les tout-puissants Yods – oui, les Yods – sur le vaste monde extraterrestre d’Adelpha, où il découvre que ses habitants ont été réduits en esclavage et que le monde a été dépouillé de ses ressources naturelles. Naturellement, en tant que seul ancien Navy Seal dans les parages, il vous incombe de remettre les choses en ordre et de sauver le monde une fois de plus.
Vous utiliserez un jetback pour sauter, vous déplacer dans les airs et planer à travers le monde, et vous combinerez des douzaines de modules uniques pour créer une arme qui correspond à vos préférences pour débarrasser les planètes des envahisseurs robots hostiles. Schmiedecker nous a expliqué qu’il y avait des « éléments RPG légers » comme des arbres de compétences et des dialogues avec les PNJ, mais il s’agit bien d’un jeu d’action en monde ouvert.
Outcast : A New Beginning est disponible dès maintenant sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
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