La star de Mass Effect critique la voix off de l’IA dans les jeux : « Elle ne peut pas envoyer l’oxygène qui donne vie à ces « boyaux » ».

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  3. La star de Mass Effect critique la voix off de l’IA dans les jeux : « Elle ne peut pas envoyer l’oxygène qui donne vie à ces « boyaux » ».

La célèbre comédienne Jennifer Hale a critiqué l’utilisation croissante de voix-off manipulées par l’IA.

Hale travaille dans l’industrie du doublage depuis des décennies maintenant, prêtant ses talents à d’innombrables projets tels que Bayonetta 3, Overwatch et la trilogie Mass Effect, où son interprétation du commandant Femshep est devenue très appréciée dans tout l’univers connu.

L’actrice s’est maintenant rendue sur les réseaux sociaux pour s’en prendre aux voix off de l’IA. « La technologie peut reproduire l’apparence de quelqu’un, elle peut reproduire le son de sa voix », écrit-elle. Elle ne peut pas transmettre l’oxygène qui donne vie à ces « enveloppes », l’appel de leur âme, la signature unique qui est l’essence de chacun d’entre nous. Tout le reste est creux.

Les commentaires quelque peu poétiques de M. Hale font suite à la controverse de cette semaine, qui a vu le syndicat américain SAG-AFTRA signer un accord conjoint avec Replica Studios qui « ouvre la voie aux artistes professionnels de doublage pour explorer en toute sécurité de nouvelles opportunités d’emploi pour leurs répliques vocales numériques », selon l’annonce du syndicat.

Plusieurs acteurs vocaux célèbres de Starfield, Diablo 4 et Baldur’s Gate 3 se sont connectés pour dénoncer cet accord « décevant », car de nombreux membres du syndicat n’auraient pas été consultés au préalable, alors que le syndicat affirme avoir contacté les « membres concernés ».

L’année dernière, la SAG-AFTRA a fait grève pendant 118 jours pour protester contre les contrats de diffusion en continu des studios hollywoodiens et l’utilisation prévue de l’IA, ce qui rend l’accord sur les jeux vidéo encore plus surprenant. Hale a apparemment ajouté sa voix au mécontentement croissant.

La manipulation de l’IA est un sujet brûlant depuis de nombreux mois. Plusieurs acteurs ont ainsi critiqué le récent partenariat de Microsoft avec InWorld AI, qui vise à générer des dialogues, des quêtes et des « histoires », menaçant ainsi de nombreux rôles au sein de l’industrie, dans le but apparent de réduire les coûts plutôt que d’alléger la charge de travail des développeurs.

Le développement de l’IA n’est pas seulement impopulaire auprès des comédiens, puisque le célèbre réalisateur Hideo Kojima a déclaré que « les humains devraient être au-dessus de l’IA ». Les développeurs de Whisker Squadron, le superbe roguelike de combat spatial, ont également refusé d’utiliser l’IA pour les voix off. Et le développeur indépendant Xalavier Nelson Jr. a récemment mentionné que sa comédie étrange, An Airport for Aliens Currently Run by Dogs, n’aurait pas pu être développée aujourd’hui en raison des dangers liés à l’IA générative.

Vous pouvez vous renseigner sur les indies à venir en 2024 pour trouver des jeux réalisés par de vrais humains.

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