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- La star de Final Fantasy 16 déplore la « fuite des cerveaux », alors que les difficultés de l’industrie coulent l’équipe à l’origine de son GOTY Prince of Persia : The Lost Crown et bien d’autres encore : « J’espère juste que les gens resteront dans l’industrie »
L’acteur Ben Starr s’est à nouveau prononcé contre les licenciements massifs qui frappent l’industrie du jeu vidéo après que l’équipe de Prince of Persia : The Lost Crown, son « jeu préféré de cette année », a été dissoute.
La voix rauque de Ben Starr est de plus en plus présente dans les jeux après son rôle principal de Clive dans Final Fantasy 16, son rôle mystérieux à venir dans la lettre d’amour du JRPG au tour par tour Clair Obscur, et un rôle de boss spoiler dans Hades 2. Mais alors que son étoile monte, il n’est pas resté silencieux sur la mauvaise sécurité de l’emploi qui affecte les développeurs de jeux.
L’année dernière, l’acteur a critiqué la mauvaise habitude de l’industrie du jeu de licencier littéralement des milliers de développeurs chaque année, alors que de nombreuses entreprises se vantaient encore de réaliser des bénéfices records. Le problème n’a fait qu’empirer pour les créateurs de jeux en 2024. D’innombrables éditeurs, de Microsoft à PlayStation en passant par Embracer et Take-Two, ont licencié des centaines de travailleurs ou fermé des studios de développement entiers – parfois les deux en même temps !
Dans une interview accordée à Serial Gamers, Ben Starr confirme sa position. « Je pense que nous continuons », déclare-t-il. « Nous continuons à voir de plus en plus de personnes licenciées, parce que l’industrie n’est pas en déclin, mais il semble qu’il y ait beaucoup d’entreprises qui doivent prendre des décisions difficiles, et qui perdent des gens formidables de cette industrie, et il y a un peu de fuite des cerveaux ».
« J’espère vraiment, vraiment, que nous pourrons trouver un moyen de rectifier le tir. Et je pense que c’est vraiment, vraiment triste, parce que j’adore ces jeux », poursuit-il, en évoquant son GOTY personnel Prince of Persia : The Lost Crown et la façon dont Ubisoft a récemment dissous son équipe de développement. « J’espère simplement que les gens resteront dans l’industrie. C’est ce que j’espère. J’espère que nous pourrons tirer quelque chose de positif de ce qui se passe, que les gens trouveront un nouveau foyer, qu’une nouvelle créativité naîtra de tout cela.
« Ce n’est pas une bonne situation, mais j’espère que dans cette adversité, nous trouverons un terrain fertile pour créer de nouvelles choses. Car il est certain que beaucoup de gens souffrent en ce moment. Et j’espère vraiment, vraiment, qu’il y aura un filet de sécurité pour que les gens créatifs puissent venir et faire des choses vraiment cool, que ce soit dans l’espace AAA, dans l’espace AA, dans l’espace indie ». Ici, ici.
En attendant, consultez notre liste des jeux à venir en 2024 et au-delà pour découvrir ce qui se profile à l’horizon.