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- La série télévisée Fallout est-elle canon ? Voici ce qu’en disent Todd Howard, de Bethesda, et les showrunners.
Alors que certaines adaptations de jeux, comme Halo, se déroulent dans un univers et une chronologie qui leur sont propres, vous serez peut-être surpris de découvrir à quel point la série télévisée Fallout d’Amazon est ancrée dans l’univers de jeu de la série RPG de Bethesda.
Todd Howard, de Bethesda, est non seulement impliqué en tant que producteur exécutif, mais lui et les showrunners Graham Wagner et Geneva Robertson-Dwoerest ont longuement discuté de la question de savoir si la série télévisée Fallout est canon.
Ci-dessous, vous trouverez un guide sans spoiler sur la façon dont la série Prime Video s’intègre dans l’univers du jeu. Vous pouvez le lire en parallèle avec notre guide sur la chronologie de la série télévisée Fallout pour avoir une vue d’ensemble.
La série télévisée Fallout est-elle canon ?
En un mot, oui : la série télévisée Fallout est compatible avec les jeux. C’est également la dernière entrée chronologique de la franchise, puisqu’elle se déroule en 2296. Pour ne rien gâcher, elle reprend les événements des titres précédents et met en scène des factions familières telles que la Confrérie de l’acier.
« Nous considérons ce qui se passe dans la série comme un canon », a déclaré Todd Howard, directeur de Bethesda, à Vanity Fair. « C’est ce qui est formidable, quand quelqu’un d’autre regarde votre travail et le traduit d’une manière ou d’une autre.
« Il s’agit d’une nouvelle histoire qui se déroule, en quelque sorte, après les événements que nous avons vus dans les jeux », a déclaré le co-showrunner Wagner lors d’une conférence de presse virtuelle à laquelle Serial Gamers a assisté, en expliquant pourquoi ils ont choisi de ne pas adapter l’un des premiers jeux de la série.
« L’émission repose sur 25 ans de créativité, de réflexion et de construction. a ajouté M. Wagner. « Et nous avons pensé que la meilleure chose à faire était de poursuivre dans cette voie, plutôt que de la refaire. Car c’est en quelque sorte ce qui a fonctionné avec Fallout au fil des ans. Le jeu a changé de mains, il a évolué, il a été modifié et c’est une chose vivante. Et oui, nous avons eu l’impression que nous devions essayer de construire un nouveau jeu à partir de tout cela ».
De plus, le producteur exécutif Jonathan Nolan a expliqué comment la série télévisée et les jeux fonctionnent en parallèle lors d’une interview avec le magazine Total Film, allant même jusqu’à dire que c’est « presque » comme si la série Prime Video était « Fallout 5 ».
« Chacun des jeux [Fallout] est une histoire distincte – ville différente, protagoniste distinct – au sein de la même mythologie. Notre série se situe par rapport aux jeux comme les jeux se situent les uns par rapport aux autres. C’est un peu comme si nous étions Fallout 5.
La co-showrunner Geneva Robertson-Dworet a également déclaré au magazine SFX qu’il n’y avait qu’une seule règle absolue transmise par Todd Howard : ne pas contredire les fins majeures des jeux. Donc, oui, c’est à peu près tout ce qu’il y a de plus canonique.
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