La « série interactive en streaming » controversée Silent Hill : Ascension explique comment il aborde les commentaires des fans dans une nouvelle mise à jour

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Le fandom de Silent Hill, qui souffre depuis longtemps, va avoir droit à une petite reprise, car la « série interactive » Silent Hill, si décriée, va apporter quelques changements en fonction des commentaires de la communauté : Ascension apporte quelques modifications basées sur les commentaires de la communauté.

Pour ceux qui sont perdus dans le brouillard et les non-initiés, Silent Hill : Ascension est une toute nouvelle série streamable diffusée via l’application et le navigateur pendant 16 semaines, mais la particularité est que toute la communauté peut voter pour des choix dignes de Telltale et compléter des QTE fatales lorsque les personnages se retrouvent en danger paranaturel. Twitch Plays Pokemon rencontre Until Dawn, en quelque sorte.

Le jeu est conçu par le développeur Genvid – qui travaille actuellement sur une série basée sur Borderlands – en collaboration avec Behaviour Interactive (Dead By Daylight) et Bad Robot Games (JJ Abrams). Tout cela semble assez prometteur, mais l’hybride spectacle-jeu-événement en direct s’est effondré lors de sa présentation à l’occasion d’Halloween.

Nous entendons et apprécions les commentaires de notre communauté et travaillons constamment à améliorer votre expérience de #SILENTHILLAscension. Dans ce cadre, voici quelques mises à jour de notre équipe de développement sur les points suivants : – Amélioration du réglage des rallyes – Lecteur vidéo… pic.twitter.com/Vw3fJpxywnNovember 17, 2023

Les fans de Silent Hill, consternés, ont déclaré qu’Ascension faisait passer « le jeu de pachinko pour un projet de passion sincère ». Les plaintes concernaient principalement l’infrastructure en ligne bancale, les microtransactions gênantes et un chat en direct qui est à la fois non modéré et parfois surmodéré. Par exemple, il est impossible de taper « Hideo Kojima » dans le chat.

Dans un récent message sur les réseaux sociaux, Genvid a annoncé que certaines plaintes de la communauté seraient bientôt prises en compte : « Nous entendons et apprécions les commentaires de notre communauté et nous travaillons constamment à l’amélioration de votre expérience dans Silent Hill : Ascension. » L’équipe est actuellement en train de régler les Rallies, de mettre à jour le système Fate et d’améliorer le lecteur vidéo et la connexion au serveur.

L’équipe promet également que de futures mises à jour sont en préparation, mais nous devrons attendre les post-shows de mercredi soir pour obtenir des informations sur la suite des événements pour le dernier jeu controversé de Konami.

Dans Ascension, deux morts occultes distinctes (mais liées) se produisent dans deux villes distinctes (mais probablement liées elles aussi), et la créature tordue emblématique de la série fait des ravages et provoque des traumatismes émotionnels. Ceux qui recherchent un jeu Silent Hill plus traditionnel et un peu moins gourmand en argent ont de la chance. Un remake de Silent Hill 2 est en cours de production chez Bloober Team, tandis que le studio à l’origine du jeu d’horreur indépendant Observation développe Silent Hill : Townfall en collaboration avec l’éditeur Annapurna Interactive. Les deux jeux sont attendus pour l’année prochaine et devraient, espérons-le, faire mieux qu’Ascension.

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