La saison 4 de Diablo 4 prévoit de « préserver les éléments qui semblaient surpuissants » lors du PTR, à condition qu’ils ne fassent pas « littéralement planter le jeu ».

3 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Diablo 4 – Test & Avis -
  3. La saison 4 de Diablo 4 prévoit de « préserver les éléments qui semblaient surpuissants » lors du PTR, à condition qu’ils ne fassent pas « littéralement planter le jeu ».

La saison 4 de Diablo 4 conserve les builds puissants que les joueurs ont découverts sur le récent PTR, dans le but de vous donner l’impression d’être OP.

Dans une interview accordée à Serial Gamers, Tim Ismay, producteur principal de Diablo 4, a déclaré que l’objectif de Blizzard pour la Saison 4 était de « préserver les choses qui semblaient surpuissantes et cool ». Il y a bien sûr une petite limite à cela – « nous ne pouvons pas les laisser littéralement planter le jeu » – mais l’objectif principal est que les puissants builds du PTR « se sentent encore très viables ».

Si les joueurs ont pu faire des constructions qui donnaient l’impression de « wow, je tue tout ce qui apparaît à l’écran, je tue les boss en un coup », nous voulons toujours qu’ils aient ce sentiment », poursuit Ismay. « Ces constructions ont été faites intentionnellement, ce n’était pas un accident.

On a l’impression que le niveau de puissance a été légèrement revu à la baisse. Ismay précise que si les grosses constructions seront « viables », elles ne le seront plus autant qu’avant, « mais j’espère que vous aurez toujours l’impression de pouvoir éliminer tout ce qui se trouve à l’écran. Nous voulons augmenter le nombre d’endroits où vous pouvez le faire, pas le diminuer.

Ismay donne un peu plus de détails sur la façon d’éviter les points de vente vraiment « cassés », suggérant que « lors de la sortie de chaque saison, nous prenons la liberté de dire ‘hé, nous allons faire un petit rééquilibrage' ». La saison 4 ne fait pas exception à la règle, et même si les constructions les plus populaires resteront « viables en fin de partie », Ismay explique que Blizzard « aligne davantage le retour sur ce que nous attendons de la puissance des joueurs, à tous les niveaux ».

Il s’agit d’un changement notable par rapport à l’approche qui a suscité des critiques lors de la première saison de Diablo 4, que les joueurs accusaient de réduire délibérément les niveaux de puissance dans le but de gonfler les statistiques de temps de jeu. Depuis, Diablo 4 a suivi une trajectoire globalement ascendante, et il semble que l’équipe soit plus encline à laisser les niveaux de puissance les plus ridicules parler d’eux-mêmes. Le PTR de la saison 4 a été bien accueilli, et même s’il semble que les joueurs ne seront pas aussi puissants, il semble que les constructions qu’ils ont préparées à l’époque seront amusantes à utiliser lors de la sortie de la nouvelle saison. Nous en aurons le cœur net lorsque Diablo 4 Saison 4 sortira le 14 mai.

Le PTR de la saison 4 de Diablo 4 n’a pas tout révélé ; Blizzard laisse entendre qu’il y a encore « quelques petits éléments » à révéler qui « complèteront la saison ».

Partager cet article
Laisser un commentaire