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- Diablo 4 – Test & Avis -
- La première mise à jour trimestrielle de Diablo 4 introduit les monstres cannibales, le réajustement du clic gauche et la prise en charge des manettes PC.
Blizzard tient sa promesse de fournir des mises à jour trimestrielles sur Diablo 4 (s’ouvre dans un nouvel onglet). La première mise à jour introduit une nouvelle famille de monstres et une liste d’autres fonctionnalités passionnantes.
Les monstres de Diablo 4 sont regroupés en familles, et la dernière en date promet d’être tout aussi misérable et dépravée que les autres. Les cannibales arrivent dans Diablo 4 avec quatre membres distincts, chacun avec son propre design et ses propres armes.
Il y a deux combattants de mêlée équipés respectivement d’une épée à deux mains et d’une hallebarde légère. Ensuite, il y a le bruiser, qui manie à deux reprises des massues à pointes pour infliger des dégâts et étourdir les joueurs. Enfin, les swarmers sont des cauchemars à double hache qui profitent de l’étourdissement du bruiser pour vous encercler et vous dévorer. Voici une photo troublante de Cannibales en train de préparer leur repas :
La longue mise à jour de Blizzard (s’ouvre dans un nouvel onglet) détaille également certaines des façons dont Diablo 4 est façonné par les commentaires de la communauté. Par exemple, vous pourrez désormais lier votre compétence principale à un autre bouton que le clic gauche. Et même si je ne peux pas imaginer utiliser une autre touche pour pirater dans les donjons, le bouton gauche de ma souris remercie le ciel.
Une autre façon pour Blizzard de rendre Diablo 4 plus flexible pour les joueurs ayant des préférences différentes est d’ajouter la prise en charge des manettes de jeu pour les joueurs PC, ce qui est logique étant donné que ce nouveau jeu est le premier jeu Diablo développé simultanément pour les consoles et les PC.
La mise à jour confirme également que Blizzard travaille sur l’amélioration de l’aspect et des fonctionnalités de l’écran d’inventaire après avoir pris connaissance des commentaires, mais précise qu’il n’est pas prévu de rétablir des objets de taille différente comme dans Diablo 1 et 2.
« Nous espérons à la fois atteindre notre objectif d’une interface utilisateur réaliste et grinçante, tout en équilibrant la facilité d’utilisation. L’écran d’inventaire étant l’élément avec lequel nos joueurs interagiront probablement le plus, nous apprécions vraiment vos commentaires dans ce domaine », écrit Angela Del Priore, conceptrice principale de l’interface utilisateur.
Enfin, Blizzard travaille à l’amélioration du jeu en coopération dans Diablo 4 après avoir entendu des plaintes concernant l’écran d’interface utilisateur sur l’écran d’un joueur local qui interrompait le jeu de l’autre joueur. « Pour Diablo IV, nous avons décidé de nous concentrer sur l’amélioration de l’expérience coopérative à 2 joueurs et de configurer nos écrans d’interface de progression de façon à ce qu’ils puissent être ouverts indépendamment ou en même temps.
Lisez ce que notre publication sœur Edge a dit après avoir passé quelques jours à l’étranger.La prise en main de Diablo 4(s’ouvre dans un nouvel onglet)(avertissement : c’est sanglant).
