La plongée dans le gameplay d’Indiana Jones and the Great Circle permet de découvrir le système d’indices optionnels dont God of War Ragnarok aurait pu s’inspirer.

4 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Indiana Jones et le Cercle Ancien – Guide, Test & Avis -
  3. La plongée dans le gameplay d’Indiana Jones and the Great Circle permet de découvrir le système d’indices optionnels dont God of War Ragnarok aurait pu s’inspirer.

Indiana Jones et le Cercle Ancien approche à grands pas, mais avant sa sortie le mois prochain, le développeur MachineGames a dévoilé environ 14 minutes d’images de gameplay, montrant davantage de combats, de mécanismes de furtivité et d’énigmes, ces dernières n’étant apparemment pas gâchées par des personnages trop zélés qui sont bien trop désireux d’aider.

L’aventure à la première personne vous mettra directement dans la peau d’Indy, y compris dans les combats au corps à corps. Au cours de la plongée en profondeur, nous découvrons les différentes façons d’aborder ces combats : utiliser le fouet d’Indy pour rapprocher les ennemis avant de leur donner un coup de poing, les frapper avec des objets à proximité et utiliser l’environnement lui-même. Nous voyons un ennemi simplement jeté d’une corniche pour mettre fin à un combat, ce qui semble extrêmement efficace. Sans parler des esquives, des blocages et des parades que vous pourrez effectuer en pleine bagarre, ainsi que du revolver très pratique de l’archéologue.

Par ailleurs, nous avons également pu voir le système d’indices optionnel du jeu en action. Les énigmes constituent évidemment une part importante de l’aventure à venir, mais heureusement, il semble qu’Indy ne se contentera pas d’annoncer la solution de certains obstacles après que vous ayez essayé de les résoudre pendant plus de 10 secondes. Au contraire, si vous utilisez son appareil photo pour prendre une « photo indice » de l’énigme en question, il réfléchira à voix haute et dira quelque chose pour vous orienter dans la bonne direction. C’est une façon très intelligente d’intégrer des indices de manière immersive et non forcée, et je suis sûr qu’il s’agira d’un ajout bienvenu pour ceux qui veulent simplement comprendre les choses par eux-mêmes, merci beaucoup. Il a peut-être été mis à jour depuis, mais God of War Ragnarok aurait pu prendre des notes lors de son lancement avec les interjections constantes et spontanées d’Atreus.

Il semblerait que les joueurs puissent également modifier la difficulté de l’aventure en utilisant certaines compétences à débloquer. En terminant les missions, vous gagnerez des points d’aventure qui pourront être utilisés pour débloquer des « dizaines d’améliorations », du « chapeau chanceux » qui permet à Indy de se réanimer gratuitement après avoir été assommée pendant un combat, aux « mains nues » qui lui donnent la possibilité d’abattre les ennemis complètement désarmés.

Il n’y a plus beaucoup de temps à attendre avant qu’Indiana Jones et le Cercle Ancien n’arrive, puisqu’il sera lancé sur PC et Xbox Series X|S le 9 décembre – et trois jours plus tôt pour ceux qui précommanderont l’édition collector ou l’édition numérique de luxe du jeu. Quant à ceux qui sont sur PS5, ils pourront s’y plonger au printemps prochain.

C’est dans la furtivité qu’Indiana Jones et le Cercle Ancien est le plus gratifiant, et il a conquis mon cœur avec une petite référence.

Partager cet article
Laisser un commentaire