La piste de Final Fantasy 7 Rebirth est en baisse pour un remake de Final Fantasy 6 dans le style HD-2D d’Octopath Traveler.

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Le producteur principal de Final Fantasy 7 Rebirth serait d’accord pour un remake de Final Fantasy 6 dans le style des visuels 2D-HD de jeux comme Octopath Traveler.

Yoshinori Kitase, vétéran de Final Fantasy, a évoqué à plusieurs reprises la possibilité d’un remake de Final Fantasy 6 au cours des deux dernières années, que ce soit pour insister sur le fait que l’équipe de Square Enix souhaite qu’il ait lieu, ou pour déplorer le fait qu’il faudrait 20 ans pour le réaliser. Les choses n’ont pas l’air de s’arranger pour ceux qui veulent un traitement à la Final Fantasy 7 Remake pour le prédécesseur du RPG original.

Mais que se passerait-il si le remake n’était pas réalisé en HD ? Eurogamer demande à Kitase dans une nouvelle interview s’il serait intéressé par un « remake à plus petite échelle » de Final Fantasy 6, peut-être même dans le style de jeu 2D-HD popularisé par des jeux comme Octopath Traveler et le remake de Live A Live.

« Je n’ai pas de projet particulier », déclare Kitase. « Mais je pense que si un développeur de la société souhaite utiliser ce style – ou même un autre style qu’il estime être la meilleure approche pour le jeu qu’il remanie et que les fans voudront voir dans ce style – je pense que c’est une possibilité et qu’ils pourraient très bien travailler avec. Je serais très heureux de voir cela. »

Ce commentaire fait allusion au fait que Kitase est heureux qu’une autre équipe au sein de Square Enix travaille sur le remake, une équipe qui, théoriquement, ne serait pas supervisée par lui. Le mois dernier, le directeur créatif de la série Final Fantasy 7, Tetsuya Nomura, ainsi que Kitase, ont révélé que le remake de Final Fantasy 7 de 2020 a été réalisé en partie parce qu’ils ne voulaient pas que quelqu’un d’autre s’en charge.

Peut-être que Kitase ne se sent pas si précieux pour Final Fantasy 6, alors. Ce n’est pas un sentiment garanti, bien sûr, car il convient également de souligner que Kitase lui-même a été le réalisateur de Final Fantasy 6 et Final Fantasy 7 pour Square à l’époque. Kitase a eu une carrière incroyablement riche sous l’égide de Square Enix et de Final Fantasy dans son ensemble.

Lisez notre aperçu complet de Final Fantasy 7 Rebirth pour savoir ce que nous avons pensé des premières heures passées dans la suite.

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