La mise à jour next-gen de Fallout 4 entraîne un retard indéfini pour l’énorme mod Fallout London de  » 30-40 Go  » : « Les quatre dernières années de notre travail vont tout simplement se briser »

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Selon un moddeur de Fallout London, l’imminente mise à jour next-gen de Fallout 4 va très certainement  » casser  » de nombreux mods, ce qui va retarder indéfiniment le projet  » de la taille d’un jeu « .

Le mod Fallout London, qui vise à dépeindre le Wasteland nucléaire de la capitale anglaise, devait sortir le 23 avril. Ces plans ont été modifiés depuis que l’éditeur Bethesda a récemment annoncé que Fallout 4 recevrait une mise à jour next-gen musclée deux jours plus tard, le 25 avril.

Comme l’explique Dean Carter, chef de projet, dans la vidéo d’annonce ci-dessous, de nombreux mods Fallout 4, dont Fallout London, s’appuient sur l’extension de script Fallout 4, qui ne manquera pas de tomber en panne lors du lancement de la mise à jour pour la prochaine génération. L’équipe de Fallout London devra alors attendre que l’équipe de moddeurs à l’origine de l’extension apporte des correctifs, ce qui signifie que la date de sortie est désormais incertaine.

« Tout est prêt depuis notre dernière mise à jour », explique Carter. « Nous n’avons cessé de peaufiner et de tester afin de rendre les choses aussi stables que possible pour vous à temps pour la sortie de cette version. Mais avec la sortie de la nouvelle mise à jour 48 heures plus tard, les quatre dernières années de notre travail risquent tout simplement d’être interrompues. »

« Les systèmes basés sur F4 SE, qui, pour ceux qui l’ignorent, est le cadre qui sous-tend pratiquement tous les systèmes de dialogue de Fallout London et de nombreux autres mods, ne fonctionneront pas », poursuit Carter. D’autres nouveautés, comme l’interface utilisateur mise à jour et le nouveau système d’avantages, devront également être corrigées après la sortie de la mise à jour.

Carter explique que les moddeurs de la Team Folon sont conscients que les joueurs peuvent empêcher ou contourner l’installation de la mise à jour, mais l’équipe « veut que cela soit aussi proche que possible de la sortie du jeu ».

Le chef de projet de Fallout London a également fait une petite mise au point sur la stratégie de sortie du mod. Fallout London fait apparemment entre  » 30 et 40 gigaoctets « , et il est donc tout simplement  » trop gros  » pour être publié sur les consoles ou sur le site d’hébergement de mods NexusMods. Heureusement, l’équipe « dispose désormais d’un moyen viable de rendre le mod disponible pour tous ceux qui possèdent le jeu sur GOG », mais nous devrons attendre encore un peu avant de confirmer quoi que ce soit.

Par ailleurs, le final de la série télévisée Fallout pourrait bien avoir répondu à un mystère vieux de plusieurs siècles, à savoir qui a déclenché l’apocalypse nucléaire.

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