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- La mise à jour de la durabilité de League of Legends rendra tous les personnages plus difficiles à tuer
Le développeur de League of Legends, Riot Games, renforce l’ensemble de sa liste de personnages dans le but de « réduire la quantité globale de dégâts » dans le jeu.
Plus tôt dans la journée, Riot a dévoilé la » mise à jour de durabilité des champions « , qui arrivera avec la mise à jour 12.10 de League of Legends. Dans cette mise à jour, les plus de 150 champions du jeu verront leur façon de gérer tous les types de dégâts améliorée. Des modifications seront également apportées à d’autres statistiques basées sur la durabilité, ainsi qu’à certains objectifs liés à la carte.
Riot explique ce changement par le fait que ses développeurs et les communautés pro de League of Legends s’accordent à dire qu’il y a actuellement trop de dégâts dans le jeu. Cela peut conduire à des parties où certains types de personnages sont simplement supprimés de la carte sans contre-joueur, ce qui est à la fois frustrant pour les joueurs et difficile à regarder sur la scène compétitive du jeu.
L’essentiel de ce changement est que les joueurs devraient avoir l’impression d’infliger et de subir moins de dégâts, et que certains personnages devront s’engager un peu plus pour obtenir une mise à mort. En contrepartie, les combats devraient durer plus longtemps (à moins qu’une équipe ne soit vraiment en avance sur ses adversaires), ce qui devrait contribuer à augmenter l’excitation lors d’un long échange de coups.
Alors que Riot discute d’une modification de l’expression des dégâts dans League of Legends, ce changement est assez brutal et peu courant, même dans les environnements de jeu multijoueurs. Le parallèle le plus proche de ce changement est probablement la différence de temps de destruction que vous pouvez expérimenter entre différentes itérations d’une franchise de jeu de tir, comme le passage de Titanfall 2 à l’approche pleine de boucliers d’Apex Legends, mais il y a plusieurs facteurs supplémentaires à prendre en compte lorsqu’il s’agit d’un jeu aussi complexe que League of Legends. C’est pourquoi Riot affirme qu’il surveillera de près les changements dans les semaines à venir.
En plus de son MOBA, Riot travaille également sur un MMO League of Legends, mais même son développeur principal ne sait pas s’il verra le jour.