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- La mise à jour de Finals s’attaque enfin à sa classe la plus dominante
La mise à jour 1.5.5 des Finales vient de tomber, et elle vise à rapprocher la puissante classe Médium de ses compagnons Légers et Lourds.
Le principal changement de la mise à jour d’aujourd’hui des Finales concerne les reviviscences, qui offriront désormais une fenêtre d’invulnérabilité post-résurrection de 0,75 seconde, au lieu de 1,5. Cela s’applique aux reviviscences normales, mais aussi au gadget Défibrillateur du médium.
🛠️ Nous venons de mettre en place une nouvelle mise à jour du jeu avec quelques ajustements d’équilibre pour les armes et les gadgets, des corrections de crash et une amélioration du matchmaking des tournois. Notes complètes ci-dessous ! 🛠️https://t.co/d7zg2TSgOB pic.twitter.com/UX57NgJ45wJanuary 24, 2024
Par ailleurs, des ajustements ont été apportés à plusieurs armes moyennes. Le revolver .357 sera légèrement plus précis, mais il fera désormais moins de dégâts à distance. Le lance-grenades CL-40 du Medium est amélioré, mais il est accompagné d’un affaiblissement du fusil d’assaut FCAR, beaucoup plus populaire. Cependant, l’amélioration la plus importante concerne la tourelle Gardien, qui est le fléau de tout Léger assez fou pour atteindre un point de vente ennemi après qu’un Médium ennemi a fini de s’y installer.
D’autres améliorations mineures ont été apportées à la mitrailleuse MGL du Heavy et aux couteaux de lancer du Light, mais compte tenu de l’ampleur de la destruction de la classe la plus squish de The Finals par le dernier patch du jeu, je pense que j’attendrai un peu plus avant d’abandonner mon build Heavy.
Il semble qu’Embark tente de freiner les médiums avec ce patch. La capacité de cette classe à soigner et à ranimer rapidement ses alliés, ainsi qu’à contrôler les foules autour des points d’encaissement grâce à la tourelle susmentionnée et à de nombreux autres outils, a fait d’elle un pilier de plus en plus important dans mon expérience des Finales, en particulier dans les tournois. La réserve de santé du Heavy en a peut-être fait une classe puissante au début du jeu, mais j’ai l’impression que le Medium a pris le dessus depuis, surtout avec la disparition de Lights.
Les développeurs de Finals n’avaient pas l’intention de créer un jeu de tir au départ, mais que faire d’autre avec une équipe composée de vétérans de Battlefield ?