La légende des jeux d’horreur Ikumi Nakamura troque son amour du gore contre une véritable romance en aidant un développeur à utiliser une quête secondaire personnalisée comme demande en mariage dans la vie réelle : « Des moments comme celui-ci me rappellent la chance que j’ai ».

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À l’instar d’une grande partie du monde solitaire, certains joueurs au cœur solitaire peuvent avoir du mal à trouver un partenaire significatif – leur duo, leur épée à deux lames, pour ainsi dire – mais ne laissez personne vous dire que le jeu n’est pas romantique. L’artiste de The Evil Within et fondatrice du studio Unseen, Ikumi Nakamura, a récemment montré le côté sensible du jeu en encourageant son employé à planifier sa demande en mariage dans la vraie vie à l’intérieur du jeu sur lequel il travaillait.

« Jamais je n’aurais imaginé diriger non seulement la synchronisation, mais aussi le jeu d’acteur pour la demande en mariage d’un développeur ! écrit Ikamura sur Twitter.

Shane Canning, principal concepteur de niveaux d’Unseen et désormais fier fiancé, a eu l’idée de demander sa petite amie Makiko en mariage par le biais de Kemuri, le jeu d’action de chasseurs de yokai qu’il a créé. Tout ce qu’il avait à faire, c’était de lui donner une quête secondaire spéciale et d’inviter Makiko à la « tester ».

Proposer dans le monde du jeu créé par @Zerocool1000 : quand la quête secondaire devient la mission principale dans KEMURI. Félicitations ! 🥹💍🎮 pic.twitter.com/eoDWHwXL7uDecember 31, 2024

Comme le montre une vidéo de la proposition publiée sur le compte Twitter d’Unseen, Nakamura aide un Canning nerveux à chorégraphier ce qu’il fera une fois que Makiko aura atteint un élément clé de la quête secondaire : un personnage non jouable fouille dans sa poche pour y trouver un petit objet, puis semble le faire passer à travers l’écran.

Plus tard, Makiko est confuse lorsqu’elle atteint cette partie de la quête, mais Canning, comme il l’a répété avec Nakamura, fait rapidement semblant d’attraper l’objet et de le révéler à Makiko comme étant sa bague de fiançailles étincelante. Elle dit oui, et Kemuri éclate en feux d’artifice dorés.

« Les concepteurs de niveaux du monde entier. Ce sera la proposition standard pour les concepteurs de niveaux dans l’industrie du jeu ! », peut-on lire sur DeepL dans la traduction d’un message Twitter que Nakamura a publié le 6 janvier. « Unseen est une entreprise qui créera de nouvelles légendes dans l’industrie, non seulement dans le domaine des jeux, mais aussi dans celui des propositions.

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