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- Grounded – Test, guide & avis : 10 conseils et astuces pour maîtriser le jeu -
- La guerre galactique d’Helldivers 2 est de nouveau sur les rails, les joueurs s’élançant vers la libération de 95 % de Fori Prime, tandis qu’un message accuse la « désinformation dissidente » d’être à l’origine des erreurs de repérage.
La machine de propagande de Helldivers 2 s’est remise en marche, imputant une récente erreur de suivi de la guerre galactique à la « désinformation des dissidents ». Les joueurs se remettent rapidement sur pied et font grimper le compteur de libération de la planète cruciale Fori Prime à 95 % et plus.
Une nouvelle mise à jour en jeu est récemment apparue pour tous les joueurs de Helldivers 2 qui mènent le bon combat dans la Guerre Galactique. « Mise à jour de cybersécurité : une récente violation de la sécurité des systèmes a entraîné l’affichage d’informations inexactes dans les tableaux de la guerre galactique. La faille a été corrigée et tous les systèmes sont revenus à un fonctionnement normal », peut-on lire dans le message du jeu.
« Toute divergence doit être considérée comme le résultat d’une désinformation dissidente. Soyez assurés que les responsables ont été identifiés, arrêtés, jugés et exécutés », conclut le message. C’est vrai, même si le jeu comporte des erreurs et des bugs, les développeurs de Helldivers 2 s’amusent beaucoup à jouer le rôle des vétérans les plus endurcis de Super Earth.
Il s’agit d’un changement assez rapide si l’on considère que le problème n’a été soulevé qu’hier. Fait rare, le maître de jeu de Helldivers 2, Joel, a informé les joueurs (par l’intermédiaire d’un gestionnaire de communauté sur Discord) que la table de guerre était défectueuse et n’affichait pas les bonnes statistiques de libération. Les développeurs semblent avoir réglé le problème très rapidement après qu’il leur ait été signalé.
Les gens d’Arrowhead Game Studios adorent jouer le rôle de la machine de propagande de Super Earth. Jusqu’à présent, nous avons vu des rapports sur les Terminidés volants qualifiés de » propagande de sympathisants des insectes » par le PDG et le directeur du jeu, ce qui s’est rapidement avéré hilarant lorsque les Shriekers de Helldivers 2 ont commencé à envahir les joueurs dans le jeu. Aujourd’hui, Helldivers 2 semble accuser son propre directeur créatif de « dissimulation dissidente », alors que la dissimulation prend fin et que la réalité des insectes volants est confirmée.
Mais Arrowhead sait aussi se montrer sérieux. Hier encore, lorsque Arrowhead a informé les joueurs que la correction des demandes d’amis en cross-play était imminente, il a même souligné le fait qu’il n’y avait « aucune blague ni aucun jargon militaire » dans l’annonce, pour que vous sachiez qu’il ne plaisantait pas.
Les joueurs de Helldivers 2 proposent de retirer les super-échantillons aux serial kickers, et le directeur du jeu semble apprécier.