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- La doubleuse de Shadowheart n’aimait pas son personnage dans Baldur’s Gate 3 – jusqu’à ce qu’elle voie les réactions de la communauté RPG.
Les acteurs de Baldur’s Gate 3 n’ont pas toujours été aussi attachés aux compagnons qu’ils ont interprétés que la communauté, comme c’est le cas pour l’acteur de Shadowheart.
Dans une interview accordée à IGN, Jennifer English révèle qu’au départ, elle n’était pas fan de la princesse préférée de Dieu. Ce n’est qu’après avoir découvert les réactions positives de la communauté à l’égard de Shadowheart que son amour grandissant pour le personnage impertinent a fini par s’épanouir. Jennifer English explique qu’elle a appris que les raisons pour lesquelles les fans du jeu de rôle adoraient l’ecclésiastique étaient similaires aux qualités qu’elle apprécie chez elle.
« Les choses que [les joueurs] aiment dans Shadowheart sont en quelque sorte celles que j’aime chez moi », explique l’acteur. La communauté s’est emparée des bizarreries du compagnon préféré des fans, soulignant celles dont English n’était pas aussi conscient lorsqu’il enregistrait ses premières répliques pour le jeu. Shadowheart était également très populaire avant la sortie du jeu : « Je suis allé au London Comic Con lorsque le jeu était en accès anticipé et je me souviens avoir été très honoré d’avoir 10 personnes dans ma file d’attente.
English décrit l’agréable surprise qu’elle a eue de voir l’influence de Shadowheart prendre de l’ampleur : « Je pense que j’avais gagné mon loyer ce week-end-là. Et je me suis dit : « Wow, c’est incroyable ». L’année suivant son premier Comic Con, les files d’attente pour rencontrer le doubleur ont augmenté de façon exponentielle – il y avait six heures d’attente pour rencontrer English et un service de sécurité complet pour gérer le nombre de fans de Baldur’s Gate 3 très enthousiastes.
J’étais au MCM Comic Con de Londres en 2023 lorsque les acteurs ont salué les fans et fait des signatures, et les masses qui attendaient autour de moi étaient époustouflantes. Cela montre à quel point la communauté aime chaque personnage et s’y identifie, et il est bon de savoir qu’il en va de même pour des acteurs comme les Anglais eux-mêmes.
Les développeurs de Baldur’s Gate 3 pensaient qu’il serait aussi « facile » de créer le jeu de rôle que de donner les règles de D&D à des programmeurs, mais « avant que vous ne vous en rendiez compte, nous nous sommes enfoncés dans les forums de la communauté »