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- La difficulté la plus élevée d’Hadès est telle que les meilleurs joueurs affirment qu’il faut au moins 85 heures pour réussir un seul essai.
Personne n’a réussi à battre le roguelike bien-aimé Hadès à son niveau de difficulté le plus élevé, et un expert pense qu’il faudra jusqu’à 85 heures pour réussir ne serait-ce qu’une seule tentative viable.
La jauge de chaleur et le pacte de punition d’Hadès permettent au joueur de mieux contrôler les paramètres de difficulté, avec des options comme la réduction de la santé et des ennemis plus coriaces, pour ne citer que les options les moins pénibles. La jauge de chaleur atteint 64 niveaux au total, et personne n’a jamais vraiment battu le jeu de Supergiant avec ce niveau de difficulté excessif.
En effet, des interdictions de difficulté très strictes sont imposées à tous ceux qui se lancent dans le défi. Par exemple, l’option « Conséquences durables » signifie que vous ne pouvez pas vous soigner du tout tout au long de la course ; les ennemis frappent deux fois plus fort qu’ils ne le feraient normalement avec toutes les attaques ; l’absence de la capacité « Défiance de la mort » signifie qu’il n’est pas possible de ressusciter. Le plus important est peut-être l’option « Délai serré » qui, à son niveau le plus élevé, ne laisse que cinq minutes aux joueurs pour nettoyer chaque zone avant qu’ils ne commencent à subir des dégâts significatifs au fil du temps.
L’excellente vidéo ci-dessous, réalisée par Haelian, se penche sur la situation entourant le niveau de difficulté le plus élevé d’Hadès. La vidéo dépeint la difficulté du niveau 64 Heat Gauge, en soulignant que le seul moyen d’y parvenir est d’utiliser des mods ou des graines pour garantir la chute de certains Boons afin de soutenir Zagreus. Bien qu’il s’agisse d’un exploit impressionnant, l’argument semble être qu’il ne s’agit pas d’une véritable victoire, étant donné la part de hasard inhérente à la réussite d’un run et au genre roguelike en général.
Haelian a parlé à la communauté High Heat, un groupe de joueurs masochistes (je plaisante) de Hadès qui essaient tous de battre le jeu de Supergiant au niveau de difficulté le plus élevé. Les membres s’accordent à dire qu’un seul build a une chance de venir à bout de la jauge de chaleur de niveau 64, et il est centré sur le bouclier.
Vous aurez besoin de la bénédiction Aspect de Zeus, de la capacité Retour explosif du Marteau de Dédale et d’un Boon Epic Thunder Flourish, qui permet à votre attaque spéciale de faire tomber un éclair sur les ennemis proches. Le fait que tous ces éléments doivent tomber pendant votre course a incité les moddeurs à garantir l’apparition des Boons, tant le niveau de difficulté le plus élevé d’Hadès est imposant.
Tout cela se résume à ceci : il y a tout simplement trop d’aléas au niveau de difficulté le plus élevé d’Hadès pour permettre aux joueurs de réussir. Haelian a calculé que si vous optez pour la construction optimale de la communauté High Heat (et pourquoi pas), vous avez une chance sur 1 700 que tout se passe bien et que vous puissiez sortir du Tartare avec la construction optimale.
Oui, vous avez bien lu : je suis sorti du Tartare. Pas tout le jeu avec le meilleur build, mais juste la première zone. Il faut également prendre en compte des éléments comme le sac de satyre, qui est entièrement aléatoire entre plusieurs salles et que vous n’avez que 56,8 % de chances de trouver du premier coup.
Alors, où en sommes-nous ? Haelian a fait le calcul et a calculé que vous avez 0,0147 % de chances que tout se passe comme prévu. Cela correspond à une chance sur 6 802, soit une chance parfaite toutes les 85 heures, et ce uniquement si vous mourez dans la toute première salle sans avoir trouvé l’aubaine que vous cherchiez. C’est une véritable tuerie pour quiconque envisage de relever le défi, car cela signifie 85 heures de jeu théoriques en continu pour pouvoir tenter de réussir un run.
L’ensemble de l’affaire est un aperçu sauvage de la façon dont, en répondant aux besoins du joueur avec des modificateurs de difficulté, Hadès a effectivement écrasé toutes les chances d’un joueur de réussir le jeu avec toutes les options de difficulté activées. Haelian mentionne que les deux moddeurs qui ont battu le jeu au niveau 64 de la jauge de chaleur devraient être félicités, et nous ne pouvons qu’être d’accord – ce n’est pas comme si quelqu’un d’autre y parvenait par des moyens ordinaires de sitôt.
Hadès 2 est toujours en préparation, et nous ne pouvons qu’espérer qu’il proposera des options de difficulté légèrement révisées pour tous les membres les plus endurcis de la communauté.