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- Death Stranding – Test, Guide & Avis -
- La comparaison de Death Stranding Director’s Cut montre la différence entre la PS4 et la PS5
La nouvelle version PS5 de Death Stranding a été mise à l’épreuve, et c’est un port brillant.
Plus tôt dans la journée du 23 septembre, les experts techniques Digital Foundry ont publié leur rapport complet sur Death Stranding Director’s Cut, s’attardant sur la nouvelle fidélité graphique du portage PS5. Digital Foundry note que la principale amélioration évidente en termes d’apparence pour le jeu de Kojima Productions est le gain de 60 images par seconde, et le média rapporte que le taux de rafraîchissement est maintenu sans faille en mode performance. À titre de comparaison, Death Stranding affichait un taux d’images par seconde de 30 sur PS4.
De plus, Digital Foundry rapporte que le mode d’image ultra-large de Death Stranding Director’s Cut n’affecte pas le taux de rafraîchissement du portage. Le média note que malheureusement, la PS5 ne prenant pas en charge les moniteurs ultra-larges en natif, vous aurez toujours des barres noires en haut de l’écran en mode ultra-larges dans le jeu, mais que le taux de rafraîchissement de Director’s Cut n’est heureusement pas affecté par ce nouveau mode d’image.
Death Stranding Director’s Cut sera lancé demain, le 24 septembre, en exclusivité sur PS5. Outre la fréquence d’images améliorée et la prise en charge d’images ultra-larges, cette réédition propose de nouvelles méthodes de livraison, comme le puissant canon Cargo, un nouveau mini-jeu de course dans le circuit Fragile et de nouvelles missions de livraison liées à l’histoire. Et pour couronner le tout, la mise à jour ne coûte que 10 $/5 £ si vous possédez déjà le jeu de base.