La carte de Starfield fait l’objet d’une rétro-ingénierie par les fans à partir des images de la bande-annonce.

3 min. de lecture
La carte de Starfield fait l'objet d'une rétro-ingénierie par les fans à partir des images de la bande-annonce. - img
  1. Serial Gamers -
  2. Les choix d’otages de Starfield Shattered Space Zealous Overreach expliqués -
  3. La carte de Starfield fait l’objet d’une rétro-ingénierie par les fans à partir des images de la bande-annonce.

Un nouveau programme créé par des fans vous permet d’explorer une maquette approximative de la carte de Starfield à l’aide de données extrapolées à partir de six secondes d’images de la bande-annonce.

Vous vous souviendrez que le mois dernier, Bethesda nous a enfin montré à quoi ressemblait le gameplay de Starfield dans une longue bande-annonce. Au cours des semaines qui ont suivi, un programmeur du nom de Sebastian Werhausen a programmé le Starfield Navigator (s’ouvre dans un nouvel onglet), un outil conçu pour vous donner un aperçu plus détaillé et interactif de la carte stellaire du jeu, en identifiant les positions des étoiles les unes par rapport aux autres et les noms des étoiles visibles dans la bande-annonce, mais non nommées. Par exemple, Werhausen a pu utiliser la distance, la position et la couleur pour identifier trois autres étoiles réelles figurant dans la bande-annonce de Starfield : Altair, Barnard et Sirius.

« Cette scène a été utilisée pour suivre toutes les étoiles visibles et reconstruire leur position dans le jeu », explique M. Werhausen. « La séquence comprenait sept étoiles nommées, dont trois sont des systèmes stellaires réels (Sol, Alpha Centauri et Porrima). La position réelle de ces étoiles a été utilisée pour calibrer la reconstruction. »

Werhausen explique qu’ils ont pu utiliser les données de la bande-annonce pour découvrir quelques informations sur la carte de Starfield. Par exemple, ils ont découvert que sur les « plus de 100 » étoiles qui devraient être incluses dans le jeu final, 75 étaient visibles dans la bande-annonce. De plus, trois des sept systèmes stellaires étiquetés sont de véritables systèmes stellaires de notre univers réel, ce qui laisse supposer que d’autres systèmes stellaires réels seront présents dans le jeu. La question est de savoir quel type de personnalisation du vaisseau Starfield sera nécessaire pour visiter tous les systèmes en temps voulu.

Merci, PC Gamer (s’ouvre dans un nouvel onglet).

Pour tout ce qui se trouve au-delà de l’horizon, ne manquez pas notre guide desjeux Xbox Series X à venir.

Partager cet article
Laisser un commentaire