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- La bande-annonce de League of Legends prononce mal le nom d’un personnage de longue date, provoquant une confusion déplacée autour de l’interprétation vocale de l’IA.
Le nom d’un personnage de longue date de League of Legends a été mal prononcé dans une nouvelle bande-annonce, ce qui a provoqué une certaine confusion au sujet de l’interprétation vocale de l’IA.
La bande-annonce, publiée sur le compte Twitter de League of Legends : Wild Rift, présente Sivir, une maîtresse de combat capable de réduire rapidement des groupes d’ennemis à l’aide de son boomerang à lame, de créer des barrières magiques pour bloquer les attaques ennemies et d’augmenter la vitesse de déplacement de ses alliés. Dans l’ensemble, c’est une femme utile à avoir sur le champ de bataille, bien que ses capacités impressionnantes aient été éclipsées par le fait que son nom n’est pas prononcé correctement dans la dernière bande-annonce.
Personne ne commande le désert comme cette maîtresse de combat. Découvrez ses prouesses dans la Faille à partir du 24 novembre 🏜️ pic.twitter.com/A5kh3AnAukNovember 24, 2023
Sivir existe depuis le lancement du jeu en 2009, mais au lieu de prononcer Siv-ear, comme c’est censé être le cas, on l’appelle Severe. Cela a donné lieu à des spéculations selon lesquelles Riot avait utilisé l’IA pour introduire le personnage dans la version mobile de la série, et les fans n’ont pas été très impressionnés. Dans les commentaires, ils ont exhorté le développeur à cesser d’utiliser l’IA et à s’en tenir à la méthode traditionnelle qui consiste à embaucher de vraies personnes pour ce travail. « Il y a de vrais humains qui font du doublage pour gagner leur vie. Engagez-les », a écrit un fan de League of Legends.
En fait, il ne s’agissait pas du tout d’une IA. En réalité, il s’agissait d’un acteur vocal bien réel qui n’a reçu aucune indication de la part de Riot. Selon l’éminent commentateur de LoL @MedicCasts, « le doubleur a tweeté (et l’a supprimé depuis) en disant que sa voix avait été fortement modifiée et qu’il n’avait reçu aucune directive ».
Je ne suis pas d’accord avec l’idée qu’il s’agit d’un jeu de rôle, mais je pense que c’est une bonne idée d’en faire un jeu de rôle… Je ne suis pas d’accord avec l’idée qu’il s’agit d’un jeu de rôle, mais je pense que c’est une bonne idée d’en faire un jeu de rôle… Je ne suis pas d’accord avec l’idée qu’il s’agit d’un jeu de rôle…
Les fans de League of Legends ont depuis apporté leur soutien à l’acteur vocal et sont plutôt déconcertés par la situation. « Embaucher un doubleur et ne lui donner aucune direction est une bien piètre décision », a déclaré un joueur de LoL. Un autre a écrit : « Eh bien, je ne comprends pas comment Riot a pu modifier la voix au point que chaque intonation sonne de la même manière que l’IA ».
Bien qu’il ne s’agisse pas d’IA à cette occasion, cette technologie étant de plus en plus utilisée, nous pourrions très bien voir des voix générées par l’IA de plus en plus adoptées dans les jeux. Récemment, plusieurs doubleurs de jeux importants tels que Star Wars Jedi : Survivor et Starfield ont critiqué Microsoft pour ses derniers efforts en matière d’IA, qui sont capables de générer des dialogues pour les personnages. En outre, le nouveau jeu de combat Naruto a suscité des réactions négatives à la suite d’une relecture douteuse que certains soupçonnent d’être le résultat d’une manipulation par l’IA.
Selon le légendaire créateur Hideo Kojima, « les humains devraient être au-dessus » » de l’IA. L’IA.