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- Jouer à Elden Ring avec le mod Seamless Co-op, très apprécié des fans, n’est « absolument pas quelque chose » que Hidetaka Miyazaki refuse, et pourrait être envisagé par FromSoftware pour de « futurs jeux »
Le directeur d’Elden Ring s’est exprimé sur le très populaire mod Seamless Co-op, déclarant que c’est le genre d’idée que FromSoftware pourrait même envisager d’implémenter dans de futurs jeux.
Avec plus de 3,7 millions de téléchargements, le mod Seamless Co-op sur NexusMods est de loin l’un des mods les plus populaires d’Elden Ring. Il est facile de comprendre pourquoi : ce mod supprime toutes les barrières et restrictions liées à la coopération, de sorte qu’il est théoriquement possible de jouer à l’intégralité du RPG avec un ami, depuis le didacticiel jusqu’au boss final. Le nom et la nature de ce jeu sont sans faille.
C’est dans cette optique que PC Gamer a demandé à Hidetaka Miyazaki, directeur d’Elden Ring et chef de studio chez FromSoftware, son avis sur le mod et sur ce qu’il apporte au RPG lui-même. « Ce n’est certainement pas quelque chose auquel nous nous opposons activement ou que nous voulons minimiser, car nous voulons faire tout le jeu ensemble », déclare Miyazaki à propos des grandes ambitions de Seamless Co-op.
« En ce qui concerne Elden Ring, nous voulions simplement un style plus décontracté – entrer, vaincre un boss, sortir. Le joueur n’est soumis à aucune restriction technique, il peut simplement terminer son objectif et passer à autre chose, pour ainsi dire », poursuit le directeur d’Elden Ring.
Le mode coopératif d’Elden Ring est très fidèle aux traditions de FromSoftware dans les jeux SoulsBorne, à quelques exceptions près, comme les bassins d’invocation : les joueurs sont convoqués pour vaincre un boss ou explorer une zone, et une fois la tâche accomplie, ils sont sommairement renvoyés dans leur propre monde. Il s’agit d’une expérience relativement éphémère, que le mod modifie en tous points.
« Cela ne veut pas dire que nous n’envisagerons pas d’autres façons de jouer, comme vous et votre ami, du début à la fin, en coopération totale – cela ne veut pas dire que nous n’envisagerons pas ce genre d’idées dans nos futurs jeux », conclut Miyazaki. C’est loin d’être une promesse que la coopération transparente sera implémentée dans un futur jeu de FromSoftware, mais c’est certainement un début prometteur.
Moins bonnes nouvelles, les spoilers du DLC de l’Anneau d’Elden ont fait leur apparition sur Internet, avec la fuite de plusieurs combats de boss et d’un donjon. Si vous souhaitez explorer le royaume des ombres sans que rien ne vous ait été dévoilé cette semaine, le 21 juin, redoublez de vigilance sur Reddit et YouTube.
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