Jouer à Breath of the Wild dans Fortnite est ma nouvelle façon préférée d’explorer Hyrule.

8 min. de lecture
Jouer à Breath of the Wild dans Fortnite est ma nouvelle façon préférée d'explorer Hyrule. - img
  1. Serial Gamers -
  2. Comment jouer à Lego Fortnite Brick Life ? -
  3. Jouer à Breath of the Wild dans Fortnite est ma nouvelle façon préférée d’explorer Hyrule.

Je joue à Fortnite, mais ça ressemble à The Legend of Zelda Breath of the Wild. Certes, je suis aux commandes d’un avatar tout droit sorti des cours de récréation à la dernière personne d’Epic, et le monde qui m’entoure arbore la même esthétique vibrante et cartoonesque que celle qui caractérise le décor de The Island de la bataille royale. Mais la substance des terres qui m’attendent – les lieux, les points d’intérêt, les collines ondulantes et les chaînes de montagnes rocheuses – est à l’image d’Hyrule. Et c’est tout simplement parce que je joue à la carte personnalisée « Zelda : Breath of the Wild » de Jekyll_H_Y_D_E dans Fortnite Creative. Et c’est merveilleux.

Parce que d’ici, au sommet de la falaise suspendue qui se trouve devant le Sanctuaire de la Résurrection, je peux tout voir. Le Grand Plateau, baigné de soleil et étincelant, s’étend devant moi. À ma droite, le sentier herbeux descend en serpentant, passant devant l’Abbaye de l’Est, jusqu’aux vestiges croulants du Temple du Temps. À ma gauche, au loin, le mont Hylia se dresse fièrement, ses pics blancs et poussiéreux se découpant sur les nuages. Et tout droit, bien sûr, se dresse la Grande Tour du Plateau, un monolithe perçant qui définit la ligne d’horizon d’Hyrule, et c’est là que je vais me rendre.

Je me languis de Zelda Tears of the Kingdom depuis que son nom officiel et sa date de lancement ont été dévoilés le mois dernier – et alors que j’ai pensé à un énième retour à Breath of the Wild dans les semaines qui ont suivi, j’ai plutôt trouvé une nouvelle vie dans ces plaines reconnaissables via Fortnite. Et, je dois l’admettre, cette réinterprétation trouve l’équilibre parfait entre familiarité et fraîcheur.

L’art imitant l’art

Ce n’est pas la première fois que je me retrouve à utiliser Fortnite pour revisiter d’anciens titres classiques qui ont été retravaillés dans le mode Créatif du jeu de bataille royale. En début d’année, j’ai rencontré le créateur de Fortnite qui a reconstruit le manoir de Resident Evil avec une précision qui fait froid dans le dos. J’ai passé plusieurs heures à tâtonner autour de la version de xVonKlutch du manoir Spencer de Resi OG. Cette merveilleuse création est pratiquement une réimagination à l’échelle 1:1 de la maison hantée zombifiée du survival horror de 1996, avec des puzzles quasi identiques, ainsi que l’inoubliable entrée de journal « Itchy, Tasty ». Pour les fans du jeu original, cette adaptation à la sauce Fortnite d’un cadre de jeu vidéo aussi emblématique est le rêve de tout fan, dont chaque pièce est remplie de clins d’œil nostalgiques à ce qui a rendu le matériel source si spécial il y a plus de 25 ans.

Étant donné que le Zelda Breath of the Wild de 2017 comporte beaucoup plus de pièces mobiles que la première aventure de Chris Redfield et Jill Valentine, une recréation similaire est hors de question ici. Mais le Zelda : Breath of the Wild in Fortnite Creative de Jekyll_H_Y_D_E, en cours d’élaboration, est néanmoins une entreprise impressionnante. Outre l’attention portée aux détails concernant les points de repère et leur emplacement comme indiqué ci-dessus, les camps ennemis regorgent d’adversaires qui gardent résolument leur trésor, les PNJ se sont installés aux mêmes endroits que dans le jeu original et, surtout, les sanctuaires offrent une série d’énigmes physiques qui nécessitent des cerveaux et des muscles pour être surmontées. C’est dans ces derniers que ce projet créé par des fans brille, et bien que les solutions ne correspondent pas toujours à l’original, chacun de ceux auxquels j’ai joué jusqu’à présent donne une tournure intelligente à son matériel d’origine – en tirant parti de moments d’eurêka similaires à l’autre bout du jeu.

Je suis maintenant sur le point de débloquer le planeur, ce qui devrait rendre la suite de mon séjour à Hyrule via Fortnite encore plus intéressante. L’un de mes plus gros problèmes dans Breath of the Wild est ce que j’estime être le manque d’endurance pour l’escalade – et même si j’ai déjà eu l’occasion de me plaindre de cette mécanique particulière par le passé, l’absence totale d’escalade (à part le saut de corniche) dans ce jeu est assez frappante. D’un autre côté, l’absence de l’autre caractéristique la plus controversée de Breath of the Wild – ses armes constamment cassées – ressemble à un petit répit.

« Il s’agit d’une variation impressionnante mais imparfaite de quelque chose de si familier, et c’est pourquoi elle semble à la fois native et nouvelle.

Je pense que c’est la raison pour laquelle j’ai tant apprécié de me retrouver dans ce sosie de Breath of the Wild : il s’agit d’une variation impressionnante mais imparfaite de quelque chose de si familier, et c’est pourquoi on se sent à la fois autochtone et novateur. Encore une fois, lorsque Tears of the Kingdom a enfin reçu un nom officiel – au-delà de Breath of the Wild 2 – et une date de sortie le mois dernier, j’étais aux anges. Et alors que la décision la plus évidente pour poursuivre et capitaliser sur ce buzz aurait pu être de redémarrer Breath of the Wild pour la énième fois, trouver autant de joie dans un monde qui est par ailleurs si éloigné de son matériau d’origine a été un plaisir surprenant. Je ne sais pas, c’est un peu comme voir un groupe de reprises en concert – vous savez que ce n’est pas aussi bon que le vrai, mais une fois que vous avez surmonté le fait que le chanteur principal ne ressemble pas du tout au chanteur qu’il imite, le fait qu’il puisse chanter comme lui et imiter ses manières vous permet de vous perdre dans la musique.

Je suis désormais perdue dans la carte personnalisée « Zelda : Breath of the Wild » de Jekyll_H_Y_D_E dans Fortnite Creative, et je n’ai pas l’intention de la retrouver de sitôt. Appelez-moi en mai 2023, lorsque les Larmes du royaume arriveront, d’accord ? Peut-être que d’ici là, Fortnite Creative aura sa propre version de la prochaine aventure de Link, créée par des fans, qui vaudra la peine d’être pillée elle aussi.

D’accord, alors devrions-nous recommander les meilleurs jeux comme Fortnite – ou les meilleurs jeux comme Zelda Breath of the Wild ?

Partager cet article
Laisser un commentaire