Josh Sawyer, vétéran des CRPG, révèle comment Pillars of Eternity a été baptisé.

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Josh Sawyer, vétéran des CRPG et réalisateur de Pillars of Eternity, Fallout : New Vegas et bien d’autres encore, s’est exprimé sur l’origine du nom de Pillars of Eternity et de son inspiration, l’adra.

L’adra est un matériau cristallin qui pousse sur le sol sous forme de piliers dans le monde d’Eora de Pillars of Eternity. L’Adra ne se contente pas d’être joli : il est également capable de stocker et de transférer des âmes, ce qui est un détail plutôt important.

Sur le blog Tumblr de Sawyer, on lui a demandé s’il était à l’origine du concept d’adra. Si c’est le cas, d’autres personnes y ont également contribué, y compris le nom final du jeu.

« Adam Brennecke [producteur et programmeur] avait à l’origine l’idée que la réincarnation était une chose importante dans le monde. Rob Nesler [directeur artistique] créait des concepts d’environnement avec des arcs défiant la gravité et nous avons évoqué l’idée d’une sorte de matériau de croissance utilisé comme mortier entre les pierres, qui serait vivant et aurait certaines propriétés physiques, comme la coquille d’ormeau », déclare Sawyer.

« Peu de temps après, j’ai eu l’idée que les adras poussaient dans le sol sous forme de piliers et qu’ils étaient les conduits des âmes à travers le monde. Plus tard, j’ai développé l’idée que l’adra vivant pouvait être séparé des piliers et constituer un vaisseau idéal pour l’énergie de l’essence et de l’âme », poursuit-il.

Ces piliers ont servi d’inspiration pour le titre finalement emblématique sur les boîtes de jeu PS4 et Xbox One partout dans le monde. Le nom a été suggéré par l’artiste Kaz Aruga lors du « grand processus de renommage » qui a vu le RPG s’éloigner de son titre original, Project Eternity. « J’ai trouvé que ça collait bien », ajoute Sawyer.

Le monde de Pillars of Eternity devrait faire son grand retour dans Avowed d’Obsidian Entertainment plus tard dans l’année, puisque le prochain RPG se déroulera dans les Terres Vivantes, une partie d’Eora. Les choses seront différentes, mais le jeu se déroulera dans le même univers que les jeux Pillars. Avowed devrait être lancé sur PC et sur Xbox Series X|S à l’automne.

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