Joel, dans Helldivers 2, donne l’ordre majeur le plus cruel à ce jour, le Haut Commandement recherchant des « familles privées de droits » comme « main d’œuvre bon marché » pour travailler sur la nouvelle super-arme dangereuse.

4 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Tout dans le crossover Helldivers 2 Killzone -
  3. Joel, dans Helldivers 2, donne l’ordre majeur le plus cruel à ce jour, le Haut Commandement recherchant des « familles privées de droits » comme « main d’œuvre bon marché » pour travailler sur la nouvelle super-arme dangereuse.

Les joueurs de Helldivers 2 sont confrontés à l’Ordre Majeur le plus moralement douteux de leur histoire : aider le Haut Commandement à enrôler des familles de réfugiés pour construire la super-arme structurellement bancale appelée Democracy Space Station… qui n’a ni lits ni toilettes et qui risque de s’effondrer et de s’auto-combustionner.

C’est vraiment n’importe quoi, mec. Ce n’est pas la première fois, loin de là, que je remets sérieusement en question la force morale de Joel, le maître de jeu de Helldivers 2, qui a déjà envoyé des combattants de la liberté faire exploser des bébés insectes et sacrifié le bien-être d’enfants malades pour aider à la construction du DSS. Oh, sans parler du fait que le dernier mode opératoire a été largement qualifié d' »ingagnable » et que, comme vous le savez, il n’a pas été gagné.

Pourtant, je pense que ce dernier mode opératoire pourrait bien être la mise à jour la plus cruelle de l’insaisissable maître du jeu. Dans un tweet, Arrowhead a déclaré que l’échec des joueurs de Helldivers 2 à terminer le dernier mode opératoire était un « revers mineur », puis a décrit un nouveau mode opératoire avec des exigences vraiment irrémédiables.

« Malgré ce petit contretemps, la construction du DSS se poursuit sans relâche », peut-on lire dans le tweet. « Il en est actuellement à sa troisième phase de construction, et avant de pouvoir être activé, il doit être pourvu en personnel. Heureusement, une main-d’œuvre bon marché émerge des colonies proches du Gloom, qui connaît actuellement une sorte d’éruption avec des attaques extrêmement féroces qui en sortent.

« Les Helldivers ont reçu l’ordre de tenir les planètes désignées pendant que ces familles privées de leurs droits s’installent à bord de la super-arme.

ORDRE MAJEUR : Les Helldivers ont vaillamment atteint deux des trois objectifs fixés par le Haut Commandement, en capturant la base de données des automates et en limitant l’expansion territoriale des robots, mais ils n’ont pas réussi à sécuriser à nouveau la réserve de recherche des Terminidés. La sécurité a été doublée au… pic.twitter.com/aaHTorIJgSNovember 4, 2024

En gros, les Terminidés attaquent des planètes obscurcies par le nuage de spores qu’ils ont créé, le Gloom, et les familles qui fuient ces planètes sont recrutées par le Haut Commandement, et apparemment payées des clopinettes, pour aider à construire la nouvelle super-arme du DSS, qui peut exploser et tuer tout le monde à bord à n’importe quel moment. C’est aux joueurs qu’il incombe de sécuriser ces planètes pour faciliter le passage.

On ne sait pas encore très bien ce que fera le DSS une fois la construction terminée, ce qui est un peu bizarre car il a dominé nos modes opératoires pendant des mois au cours du mois dernier. Arrowhead a récemment déclaré qu’il n’était pas encore prêt à « entrer dans les détails », mais d’après ce que nous avons entendu, cela ressemble un peu à la version Helldivers 2 de l’Étoile de la Mort de La Guerre des étoiles, une station spatiale sautant dans la galaxie qui sera un « outil stratégique puissant pour remodeler la carte galactique » qui pourrait finalement « changer le cours de la guerre ».

C’est pourquoi il faut lire attentivement les notes de patch de Helldivers 2 : un poisson rouge « a été déposé » dans l’espace où la pression « l’a fait chauffer, exploser violemment et se désintégrer ».

Partager cet article
Laisser un commentaire