Jedi : Survivor a une approche « double face » du canon Star Wars

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Star Wars Jedi : Survivor s’inscrira naturellement dans l’univers de la franchise, comme on peut s’y attendre, mais il semble que les développeurs – et les acteurs – veuillent s’assurer que le jeu à venir ne se limite pas à du fanservice pur et dur.

« C’est drôle parce que c’est une chose à double sens », explique Cameron Monaghan, l’acteur de Cal Kestis, à Game Informer (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Vous avez une histoire établie, un canon, toutes ces choses, et vous êtes tellement excité à ce sujet, et vous l’aimez. Mais en fin de compte, [le jeu] doit exister et être satisfaisant et intéressant indépendamment [du canon officiel]. »

Bien entendu, comme tout projet Star Wars moderne, Jedi : Survivor fera directement référence aux événements des films, des livres et des séries télévisées. Il existe même un livre lié au jeu dans lequel les joueurs rencontrent des personnages familiers comme le Cinquième Frère. La récente série Obi-Wan Kenobi sur Disney Plus mettait même en scène la Forteresse Inquisitorius, qui a servi de cadre à l’apogée de Jedi : Fallen Order.

« Vous voulez que [le jeu et les autres médias] interagissent et qu’il y ait une interaction », explique Monaghan, « mais il a toujours été important, dans nos histoires, que le drame, le personnage, les enjeux soient clairs, que vous compreniez ou non quoi que ce soit d’extérieur ».

Comme le conclut Monaghan, « je veux que quiconque n’a jamais regardé un film ou lu une histoire de Star Wars puisse se plonger dans ce jeu et le jouer tout en étant capable de le comprendre. Et puis, si vous avez plus d’expérience, vous ne pourrez qu’apprécier davantage ce qui se passe ici ».

Jedi : Survivor se déroule cinq ans après Fallen Order, entre La Revanche des Sith et Un Nouvel Espoir. Cette période est également couverte par plusieurs des plus grands projets Star Wars en cours de production, notamment The Bad Batch saison 2 et Andor saison 2.

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