Je savais que ce Dark Souls sous-marin serait mon point fort du Steam Next Fest – et puis j’ai trouvé le grappin

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Le Steam Next Fest est à nos portes, et le spectre de Dark Souls plane fermement sur l’ensemble de l’événement. Il n’y a pas moins de 20 démos qui portent l’étiquette  » Souls-like « , des efforts en 2D, Salt and Sanctuary-esque comme The Last Faith aux jeux traditionnels, mais avec des chauves-souris, comme Kristala. Mais il y a un jeu sur lequel j’ai les yeux rivés depuis un moment déjà, et après avoir joué à sa démo, je suis plus enthousiaste que jamais.

Another Crab’s Treasure donne une tournure sous-marine à Dark Souls, en vous faisant incarner non pas un mort-vivant élu, mais un bernard-l’ermite sans abri qui tente de racheter sa carapace. Je dois admettre que c’est l’approche parodique du genre qui m’a d’abord attiré vers le jeu, mais j’ai tout de suite été impressionné par la démo. Malgré le sens de l’humour évident d’Another Crab’s Treasure, on retrouve ici une grande partie du mystère qui fait la force d’Elden Ring et de Dark Souls, et même si les combats ne sont pas à la hauteur des efforts que FromSoftware a mis des décennies à perfectionner, il y a beaucoup d’outils avec lesquels jouer.

Au cœur du combat se trouve votre carapace. Vous pouvez récupérer des détritus humains sur les fonds marins pour vous offrir un peu de protection, et peut-être un coup de main en cas de combat. Rentrez dans votre « coquille » pour esquiver une attaque, et elle absorbera les dégâts, peut-être avec un effet supplémentaire. Un bouchon de bouteille résistera à un seul coup avant de se briser, tout comme un verre à liqueur, mais ce dernier laissera des éclats de verre autour de lui lorsqu’il se brisera. Une vieille boîte de conserve peut être électrifiée pour infliger des dégâts aux ennemis proches, tandis qu’un récipient de boisson gazeuse peut être dépressurisé pour créer un champ de mines qui ralentit les ennemis qui avancent. Je n’ai pas encore réussi à trouver le bon timing pour absorber les coups à chaque fois, mais c’est un système intelligent qui vous permet de vous amuser à développer vos propres avantages contre les différents ennemis.

Il fait pâle figure en comparaison de ce que je préfère dans Another Crab’s Treasure : le grappin. Au départ, je pensais qu’il s’agissait simplement d’un outil de déplacement, un moyen de sauter d’un endroit à l’autre dans une poignée de lieux prédéfinis – une activité certes divertissante étant donné la capacité de votre bernard-l’ermite à nager sur une courte distance dans les airs, mais pas vraiment riche en improvisations.

Je n’aurais pas pu me tromper davantage. Pendant la deuxième partie de la démo, j’ai appuyé par inadvertance sur le bouton du grappin et je l’ai vu s’accrocher à un ennemi proche. J’ai lancé mon harpon et j’ai rapidement constaté que mon ennemi, autrefois redoutable, était tiré vers moi, ses pattes de crabe s’agitant tandis qu’il s’écroulait sur le sol devant moi. À partir de là, il m’a fallu peu de temps pour l’achever et obtenir le Trésor d’un autre crabe comme point d’orgue de la prochaine fête. Mon nouveau jouet semble si puissant qu’il a peut-être légèrement déséquilibré le jeu, mais vous serez heureux d’apprendre qu’il n’est pas possible d’attraper tous les ennemis et que les combats de boss conservent un bon niveau de difficulté sans grappin.

Pour l’instant, je n’ai vu qu’une petite partie de Another Crab’s Treasure, mais j’ai de plus en plus envie de découvrir le jeu dans son intégralité. Pour l’instant, vous pouvez suivre mes mésaventures en téléchargeant la démo, disponible dans le cadre de Steam Next Fest jusqu’à la fin de la semaine.

Le jeu le plus populaire de Steam Next Fest est un jeu de survie à la Valheim avec des boss à la Dark Souls.

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