« Je ne m’arrêterai pas tant qu’on ne m’aura pas donné une arme de mêlée : Le fou de Helldivers 2 se bat à coups de poing pour se frayer un chemin à travers les bugs en tuant plus de 100 personnes au corps à corps par mission.

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Helldivers 2 ne dispose pas encore d’armes de mêlée, mais cela n’a pas arrêté un démocrate qui s’est engagé à frapper tous les bugs qu’il rencontre.

Le message Reddit ci-dessous, publié à l’origine sur le subreddit principal de la série, montre les statistiques d’un joueur après la mission. Les choses semblent assez banales au début – quelques morts, une bonne précision, des kills impressionnants – jusqu’à ce que vous parcouriez le bas de la liste et que vous constatiez un nombre légèrement inquiétant de 116 kills au corps à corps. Encore une fois, les armes de mêlée ne sont pas encore présentes dans le jeu de tir coopératif, ce qui signifie que 116 personnes ont été tuées lors de combats à mains nues.

Le Redditor affirme qu’ils « ne s’arrêteront pas » tant qu’ils ne disposeront pas d’une arme de mêlée, ce qui signifie que les insectes et les robots devraient être à l’affût d’un bagarreur fou sur les lignes de front.

D’autres joueurs dans le fil de discussion ont partagé un sentiment similaire, sans les 116 meurtres par pugilat pour souligner le point. « Le sabre de cavalerie énergisé de Helldivers One me plaît », répond un joueur sur le fil de discussion, m’apprenant que les Helldivers originaux utilisaient apparemment des sabres laser de mauvaise marque. Malade.

D’autres ont évoqué le char d’assaut du premier jeu comme une autre possibilité, mais j’imagine qu’il serait difficile à manœuvrer sur le terrain actuel du jeu. Mais des cadavres de véhicules plus puissants ont été aperçus sur certaines planètes, et des véhicules en état de marche ont également fait l’objet de fuites, donc tout est possible.

Les joueurs de Helldivers 2 ont vu leurs rêves de mechas se réaliser après avoir récemment libéré Tien Kwan en un temps record. Un responsable de Helldivers 2 a déclaré que la communauté avait atteint l’objectif quatre fois plus vite que le studio ne l’avait prévu. Je ne serais pas surpris de voir d’autres cadeaux, comme des armes de mêlée ou plus de véhicules, apparaître comme récompenses pour la libération de futures planètes.

Helldivers 2 a également réduit le taux d’apparition et le nombre de points de vie des ennemis blindés.

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