Je n’aurais jamais pu prédire le dernier succès de la simulation de gestion : diriger un hôtel où les dieux de la mort sont de jolies filles d’anime.

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La simulation de gestion hôtelière Yog-Sothoth’s Yard me fait penser à Cult of the Lamb avec tous les combats remplacés par de jolies filles animées et des décisions commerciales, et elle s’est fait un nom sur Steam.

https://www.youtube.com/embed/JDO_r4Q4yTw

Du titre difficile à prononcer à l’abondance de globes oculaires et de tentacules, Yog-Sothoth’s Yard n’est pas sans rappeler l’horreur lovecraftienne. Vous incarnez un être vraisemblablement extraterrestre qui a hérité d’une ancienne villa reconvertie en hôtel pour des clients décidément bien sous terre.

Parmi les employés de l’hôtel, on trouve une femme de chambre « bioroïde » nommée Little Leaf, Tlipoca, qui s’entraîne à mourir, Yevna, alchimiste du dragon rouge, et Haa Lou Ling, chasseur d’esprits devenu chef cuisinier. Le développeur chinois Bone Nail promet également « une variété de PNJ uniques avec un large éventail de races, d’apparences et de personnalités différentes », avec un total de 21 fins possibles.

Ce jeu se situe quelque part entre une simulation de gestion, une simulation de rencontre et un roman visuel, d’après ce que j’ai pu comprendre. Du côté des affaires, vous supervisez l’ameublement, la cuisine, le jardinage, les extensions de bâtiments, l’alchimie et l’exploitation minière (qui ressemble beaucoup à un démineur pur et dur).

Il s’agit d’un jeu de gestion des ressources assez classique, et les illustrations qui l’accompagnent sont jolies, mais je suis plus intéressé par les Oracles que vous tirez dans le style roguelike pour modifier le cours de vos affaires, en partie parce que cela semble pencher un peu plus vers le motif des Anciens Dieux. Vous pouvez choisir entre une augmentation du nombre de clients du restaurant, des clients VIP de l’hôtel, de l’endurance de l’exploration ou une somme d’argent forfaitaire pour démarrer la semaine, illustrée ici par des cartes aléatoires représentant divers monstres.

Le mélange éclectique de genres et de thèmes à la fois mignons et effrayants du jeu a été extrêmement bien accueilli. Je surveille ce jeu depuis sa sortie il y a une semaine, et je jure qu’à chaque fois que je regarde, il gagne 300 avis sur Steam. À l’heure où j’écris ces lignes, il en est à 1 300 critiques positives à 88 %. Certains critiques se sont plaints d’une certaine maladresse dans la traduction anglaise, mais elle est apparemment suffisamment lisible pour que de nombreux anglophones puissent y jouer sans problème.

D’autres se sont plaints de la richesse du contenu de l’histoire, l’ADN du roman visuel prenant apparemment le devant de la scène à de nombreuses occasions, en particulier le prologue notoirement long. Il s’agit d’un succès surprise qui ne plaira pas à tout le monde, mais qui séduira un certain public. Le jeu est disponible au prix de 10,99 $ si vous souhaitez savoir si vous faites partie de ce groupe.

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