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- Super Mario Bros Wonder : Tout ce que nous savons jusqu’à présent -
- Je n’arrive pas à croire que le multijoueur de Super Mario Bros Wonder ressemble autant à Elden Ring.
Je sais qu’il y a beaucoup de comparaisons vides de sens avec les jeux de FromSoftware sur Internet, mais je suis toujours impressionné de voir à quel point les fonctions multijoueurs en ligne de Super Mario Bros. Wonder semblent avoir été inspirées par les fonctions multijoueurs asynchrones qui ont défini la production du studio depuis Demon’s Souls jusqu’à Elden Ring.
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Super Mario Bros. Wonder offre une coopération jusqu’à quatre joueurs en local et en ligne, mais même en solo, vous pouvez profiter de certaines fonctionnalités similaires à celles d’un MMO. Si vous choisissez de vous connecter en ligne, vous verrez d’autres joueurs sous forme d’ombres pendant qu’ils jouent en temps réel – comme dans les jeux Soulsborne. Vous pouvez même envoyer des messages aux autres joueurs, mais je ne sais pas si vous pourrez faire l’éloge du soleil. (De toute façon, qui voudrait faire l’éloge du soleil de Mario ? C’est un abruti).
Alors que le mode multijoueur asynchrone de FromSoftware vous permet d’aider des inconnus en ligne en leur envoyant des messages les avertissant de dangers imminents, Wonder semble vous permettre d’apporter une aide plus directe aux autres joueurs, notamment en leur donnant des objets. Toutes ces actions utiles contribuent à vos Points de Cœur, un compteur qui apparaît à quiconque croise votre ombre en ligne.
L’élément le plus remarquable est que lorsque vous jouez en ligne, la mort ne vous coûtera pas immédiatement une vie. Au lieu de cela, vous vous transformez en fantôme, et vous avez alors quelques secondes pour toucher un autre joueur afin d’être ranimé sans perdre de vie ni de progression dans le niveau. Vous pouvez également déposer des standees que les fantômes peuvent toucher pour être ranimés gratuitement, même s’il n’y a personne autour d’eux.
Bien qu’il s’agisse peut-être de la solution la plus proche des fonctionnalités des jeux de FromSoftware, ce n’est pas la première fois que Nintendo expérimente des fonctionnalités multijoueurs asynchrones. Le Miiverse de la Wii U permettait aux joueurs d’envoyer des messages dans des jeux comme New Super Mario Bros. U et Super Mario Maker. Si le Miiverse est malheureusement mort, son esprit perdure dans des jeux comme Splatoon 3 et, apparemment, Super Mario Bros. Wonder.
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