Je n’aimais pas trop les simulations de gestion jusqu’à ce que je voie ce city-builder d’horreur cosmique se déroulant dans un « âge de pierre lovecraftien »

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The Tribe Must Survive, un « constructeur de tribu » avec une touche de roguelike de survie, est la première simulation de gestion de ce genre à vraiment piquer ma curiosité depuis, eh bien, je ne me souviens plus depuis combien de temps, et il sera lancé en accès anticipé sur Steam le 22 février.

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Ne vous méprenez pas, je suis depuis longtemps tenté par les meilleurs jeux de construction de villes, mais dans la pratique, ils ont tendance soit à m’ennuyer à mourir, soit à surstimuler mon esprit atteint de TDAH et à me laisser stressé – en particulier ceux qui comportent des éléments de survie. Mais si vous mettez un jeu dans un emballage d’horreur cosmique et que vous évoquez l’attrait d’un « âge de pierre lovecraftien », je l’ouvrirai et m’y plongerai avec la joie d’un enfant de six ans le matin de Noël.

Tel est mon enthousiasme pour The Tribe Must Survive, un jeu de construction de ville se déroulant à une époque bien antérieure à l’existence des villes, et dans lequel votre peuple tombe inévitablement lors d’une éclipse totale, vous obligeant à repartir à zéro.

Le principe est le suivant : vous êtes le chef d’une tribu primitive chargée de gérer et de protéger votre peuple des dangers qui se cachent dans les ombres qui ne cessent de s’étendre. Au fur et à mesure que vous améliorez votre campement avec des tentes, des haches plus tranchantes et des feux plus chauds, vous amenez d’autres membres de la tribu pour vous aider. Bien que vous puissiez manipuler leur comportement à l’aide de rituels, de bâtiments et d’améliorations, vous serez invariablement confronté à des conflits que vous devrez résoudre en faveur de l’un ou l’autre camp.

Les choix difficiles auxquels vous êtes confronté en tant que chef de la tribu vont bien au-delà du règlement des différends entre vos subordonnés. « Faut-il risquer un bon travailleur dans un voyage potentiellement mortel ? demande le développeur Walking Tree Games. « Consacrez-vous vos ressources à l’exploration ou à l’exploitation ? Vous serez confronté à de nombreux défis et décisions, et devrez trouver un équilibre entre vos besoins actuels et les besoins futurs afin d’avoir une chance de survie pour la tribu. »

On ne sait pas exactement comment se déroulent les éléments du roguelike, mais la bande-annonce de gameplay annonce une « nuit sans fin » provoquée par une éclipse, qui entraîne un pandémonium et la dévastation complète de votre tribu, vous obligeant à recommencer depuis le début, mais vraisemblablement cette fois-ci avec les ressources et autres améliorations obtenues lors des passages précédents.

Walking Tree explique que le choix de lancer le jeu en Accès Anticipé leur donnera quelques mois « pour peaufiner l’équilibre du jeu ainsi que pour tenir compte des commentaires de la communauté », ce qui mènera à la « meilleure version possible du jeu qui sortira au cours du deuxième trimestre, avec encore plus de contenu prévu !

En attendant, que diriez-vous d’une sélection des meilleurs jeux de survie ?

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