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- « Je dois préciser que je n’ai pas cuisiné » : L’ancien PDG de Helldivers 2, qui se concentre désormais sur le jeu lui-même, explique que son nouveau et fabuleux correctif provient de « l’équipe », et non de sa cuisine personnelle.
Johan Pilestedt, directeur créatif de Helldivers 2 et ancien PDG d’Arrowhead, a précisé qu’il n’avait « pas cuisiné » sur le dernier énorme patch du jeu de tir à la troisième personne, les « idées et l’exécution » ayant été confiées au reste de l’équipe.
Le correctif tant attendu est arrivé la semaine dernière, proposant plus de 100 changements dans le jeu, dont des ajustements de stratagèmes, des modifications du comportement des tornades de feu (qui, heureusement, ne vous traqueront plus), des lignes de ravitaillement visibles sur la table de guerre galactique, et bien d’autres choses encore. Comme l’indique un récent sondage sur le Discord de Helldivers 2, la grande majorité des joueurs l’adorent, mais Pilestedt, qui a récemment quitté son poste de PDG du studio pour devenir directeur de la création d’Arrowhead, a déclaré qu’il avait » simplement donné un petit coup de pouce » à la mise à jour.
« Merci, mais je dois préciser que je n’ai pas cuisiné », écrit-il sur Reddit, en réponse à un post amusant montrant une « vidéo divulguée de Pilestedt travaillant sur le patch », que vous pouvez voir ci-dessous. « J’ai simplement donné un petit coup de pouce. Les idées et l’exécution sont celles de l’équipe ».
On peut comprendre que certains fans pensent que Pilestedt était plus impliqué qu’il ne l’était dans la mise à jour, étant donné que son récent changement de rôle devait lui permettre de « se concentrer davantage sur les jeux et de ne pas avoir à s’occuper des politiques de ressources humaines », et en fin de compte de devenir « plus actif avec la communauté et de travailler plus près de l’équipe ». Cela dit, il s’est déjà rendu sur Twitter pour savoir ce que les joueurs aiment et détestent le plus dans les récents changements, ce qui, espérons-le, permettra d’améliorer encore les prochains correctifs.
A ce propos, il a été suggéré que l’un des changements du patch aurait involontairement rendu Helldivers 2 plus difficile, ce qui n’était pas l’intention d’Arrowhead. Cependant, le studio est conscient des réactions des joueurs et le responsable de la communauté Thomas ‘Twinbeard’ Petersson a déclaré la semaine dernière qu’il devait « surveiller cela avant de pouvoir clarifier la situation ». Aucune déclaration officielle n’a été faite à ce sujet à l’heure où nous écrivons ces lignes, mais il semble que nous pourrions voir plus tôt que prévu d’autres ajustements apportés à l’apparition des patrouilles.
Helldivers 2 a modifié l’un de ses stratagèmes les plus populaires car les joueurs ne l’utilisaient pas comme Arrowhead l’avait prévu.