J’ai détruit l’école des sorciers avec un sort de clonage infini dans cette parodie pixellisée des jeux Harry Potter de la PS1, qui est le point fort de mon Steam Next Fest.

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« Wizard Boy était un garçon sorcier normal, sur le point de commencer sa première année à l’école des sorciers », commence la démo de mon jeu Steam Next Fest préféré à ce jour. Dès la scène d’ouverture, l’agent secret Wizard Boy and the International Crime Syndicate ne laisse planer aucun doute sur ses intentions : il s’agit à la fois d’un jeu offrant une parodie profondément authentique des jeux Harry Potter originaux qui l’ont inspiré, tout en offrant une interprétation destructrice des livres qui ont inspiré ces classiques de la PS1.

Le jeu commence dans la cour de l’école des sorciers de Poudlard, où Harry Wizard Boy a été chargé de démasquer un réseau criminel. Tout autour de lui, on retrouve les marques révélatrices des deux premiers jeux Harry Potter de l’ère PS1 : des biscuits flottants remplacent les bonbons à collectionner, des préadolescents dégoûtants se tiennent dans des cycles d’animation simples et des textures plates s’étendent sur des murs entiers du château.

La simplicité du monde est une parodie de la PS1, mais Secret Agent Wizard Boy cache un amour évident pour les jeux originaux. Votre premier sort est un pastiche du « Flipendo » omni-fonctionnel, et le lancer sur des objets inanimés les fait s’agiter comme ils le faisaient il y a 20 ans. Les murs sont recouverts d’une texture de fontaine qui pourrait bien être tirée directement des originaux. Des secrets sont cachés derrière des statues et des peintures dans des couloirs que j’aurais juré que Harry lui-même avait empruntés.

Si le décor lui-même est extrêmement fidèle à la PS1, le reste du jeu ne l’est pas. Il est, en fait, hilarant et délibérément cassé, en grande partie grâce à un sort que vous apprenez dès le début de la démo. Ce sort, Dopplo, vous permet de cloner n’importe quel objet physique dans le monde. Au début, je pensais qu’il s’agissait simplement d’un outil pour résoudre des énigmes, comme cloner un objet hors de portée pour que sa copie tombe jusqu’à moi. Puis, j’ai cloné un étudiant par inadvertance, avant de retrouver la copie et l’original écrasés par un piège. J’ai réalisé avec horreur que le clone avait suivi un chemin très légèrement différent, l’amenant dans l’axe d’une plaque de pression mal placée.

J’ai commencé à réaliser que je pouvais cloner n’importe quoi. Les décorations pouvaient être doublées, puis déplacées pour servir d’escaliers ou de ponts permettant d’accéder à des zones secrètes. Les biscuits qui servaient de monnaie d’échange dans le jeu pouvaient être forgés, ce qui me permettait d’acheter tout ce que je voulais. Mais le plus important est sans doute la possibilité de reproduire des potions. Un chaudron situé dans un coin du château vous permettait de combiner des ingrédients spécifiques, avec différents résultats : augmentation de la santé maximale, augmentation de la vitesse de déplacement, invisibilité, etc. Avec Dopplo, je pouvais créer autant de potions que je le souhaitais, en laisser une réserve quelque part en cas de mort par effacement de statues, et semer la pagaille dans tout le château.

C’est ce que j’ai fait, avec l’aide d’une potion spécifique. Avec une santé maximale et une vitesse de déplacement améliorée, je suis tombé sur une potion qui a augmenté la puissance de mon sort de base. Désormais, au lieu d’un simple outil permettant d’interagir avec les objets de l’environnement, il s’agissait d’un lance-grenades magique – ce que j’ai appris à mes dépens la première fois que je l’ai utilisé, lorsque la proximité de l’explosion qui en a résulté m’a fait voler en arrière, m’écroulant en tas contre les murs du château. Avec un peu de doigté, cependant, je pouvais m’assurer que je me trouvais loin de toute zone d’explosion.

Une fois ma « construction » terminée, l’explosion d’un seul jet a suffi pour que je détruise tout le château. Même les élèves gardes de sécurité coiffés d’un chapeau pointu étaient impuissants à m’arrêter. Finalement, l’école des sorciers se calma, les peintures, les potions et les bancs étant éparpillés dans les couloirs. Je ne saurais dire si Wizard Boy a réussi à faire dérailler le Syndicat du crime, mais j’ai maintenant une drôle d’envie de sortir un émulateur PS1.

Ou alors, je pourrais jouer à Quidditch Champions, qui utilise toujours la technologie Wizard Sport de ces jeux originaux.

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