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- Insomniac Games réagit au piratage massif : « Extrêmement pénible », mais le travail sur Marvel’s Wolverine « se poursuit comme prévu »
Insomniac Games a réagi publiquement à la violation massive de données survenue cette semaine, au cours de laquelle le groupe de pirates informatiques Rhysida a diffusé 1,6 téraoctet de données sur Internet. Le studio a qualifié le piratage d' »extrêmement pénible », mais réaffirme que le jeu Wolverine de Marvel « continue comme prévu » malgré les spoilers qui circulent sur Internet.
« Nous sommes à la fois attristés et furieux de la récente cyberattaque criminelle contre notre studio et de l’impact émotionnel qu’elle a eu sur notre équipe de développeurs. Nous nous sommes concentrés sur nous-mêmes ces derniers jours pour nous soutenir les uns les autres. »
Insomniac indique ensuite que le studio est « conscient que les données volées comprennent des informations personnelles appartenant à nos employés, anciens employés et entrepreneurs indépendants », ainsi que des « détails sur le développement » de son prochain jeu de super-héros. La société n’a pas donné de détails sur l’aide potentielle offerte aux employés concernés, bien qu’elle soit encore en train de déterminer « quelles données ont été touchées » pour le moment.
« Cette expérience a été extrêmement pénible pour nous », poursuit le communiqué. « Nous voulons que tout le monde profite des jeux que nous développons comme prévu et comme nos joueurs le méritent. Cependant, comme Logan… Insomniac est résilient. Marvel’s Wolverine se poursuit comme prévu, le jeu est en début de production et évoluera sans aucun doute considérablement tout au long du développement, comme tous nos projets. » Mais il faudra attendre « le bon moment » pour voir un extrait officiel du jeu.
Par ailleurs, James Stevenson, directeur de la communauté et du marketing du studio, a réaffirmé que les informations recueillies en ligne sont des « données volées, pas des fuites d’informations » et des « builds piratés, pas des fuites de démos ». Pour les non-initiés, le groupe de pirates aurait demandé 2 millions de dollars à Sony avant de publier le contenu et affirmé qu’il avait dissimulé 2 % des informations au public.
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