Il est temps de tirer comme en 2004 : Halo Infinite vient d’ajouter des cartes de retour à Halo 2 pour le 20e anniversaire du jeu, construites dans Forge « avec l’aide de membres clés de la communauté Halo »

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Vous feriez mieux de mettre vos sweatshirts Ed Hardy, car Halo Infinite nous ramène en 2004 pour célébrer l’anniversaire de Halo 2. Le FPS free-to-play vient d’ajouter des recréations de plusieurs cartes reconnaissables de Halo 2 dans la playlist Delta Arena, un effort collectif pour être aussi nostalgique que possible.

Les cartes qui apparaissent dans la liste de jeu ont été créées avec des experts de la communauté dans Forge, l’éditeur de cartes multijoueurs introduit pour la première fois dans Halo 3. Dans un blog Xbox, Evan Colson, concepteur de Halo Infinite, explique que le processus d’amélioration de la liste de jeu Delta Arena « a commencé par l’examen de ce qui avait été recréé par la communauté et de ce qui pouvait fonctionner en tandem avec les modes que nous développions en interne ».

« En fin de compte, nous nous sommes efforcés de trouver des objets préférés des fans qui étaient fidèles à leur conception originale et qui pouvaient être utilisés dans l’environnement Infinite », poursuit-il.

La dernière série de cartes comprend l’Ascension, grise et inquiétante, une version améliorée de Beaver Creek appelée Beaver Canyon, et une édition placide de Sanctuary appelée Serenity.

« Beaver Canyon est exactement comme vous vous en souvenez », déclare le producteur Nick Treitman.

Pour qu’il en soit ainsi, le développeur 343 Industries a dû modifier le gameplay de Halo Infinite afin de mieux refléter les mouvements de Halo 2. Ainsi, le sprint et l’escalade sont désactivés, tandis que les joueurs peuvent entrer en collision avec des coéquipiers amis et utiliser une hauteur de saut de 120 %.

« Compte tenu de toutes les différences subtiles entre Halo Infinite et Halo 2, une recréation à l’échelle 1:1 n’était pas envisageable », explique Colson, « mais nous sommes parvenus à un amalgame entre les deux, avec des décors qui se déplacent comme dans l’ancien Halo, tout en jouant avec des éléments du bac à sable moderne. » Le meilleur des deux mondes, un beau cadeau d’anniversaire.

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