Horizon Forbidden West n’a peut-être pas corrigé le nerf de l’arme légendaire après tout.

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Un joueur d’Horizon Forbidden West pense que le récent patch 1.11 n’a pas entièrement résolu le problème que certains joueurs rencontraient avec les armes légendaires.

Comme cela a été partagé sur le subreddit Horizon, un joueur affirme que les modificateurs d’armes intégrés sont bloqués sur leurs niveaux de base, sans tenir compte de la mise à jour Horizon Forbiden West 1.10 et 1.11 qui a été déployée hier et qui était censée corriger le problème. Nous laisserons les preuves parler d’elles-mêmes (voir ci-dessous), mais ce que dit ce joueur d’Horizon, c’est que les armes légendaires – dans cet exemple, la Forgefall – n’affichent toujours pas les dégâts de base corrects.

Au cas où vous l’auriez manqué, le problème que les joueurs rencontrent avec les armes d’Horizon Forbidden West dure depuis quelques semaines maintenant, depuis que le développeur Guerrilla a lancé la mise à jour 1.09 d’Horizon Forbidden West le mois dernier. Comme toutes les autres mises à jour du jeu, celle-ci corrigeait un certain nombre de problèmes mineurs soumis par les joueurs, mais rééquilibrait également plusieurs mécanismes de combat, notamment en abaissant les statistiques de base des armes et armures légendaires afin qu’elles soient plus proches des autres armes.

Comme indiqué précédemment, ce problème était censé être corrigé dans la double mise à jour 1.10 et 1.11, comme l’indiquent les notes de mise à jour : « Rééquilibrage de la modification involontaire des armes légendaires ». Cependant, si l’on en croit les commentaires des joueurs d’Horizon Forbidden West sur le subreddit, il se pourrait que ce ne soit pas le cas.

Heureusement, Guerrilla s’est empressé d’intégrer au jeu les correctifs soumis par les joueurs – c’est pourquoi nous en sommes déjà à la mise à jour 1.11 alors que la suite ne sortira qu’en février 2022 – et il ne faudra donc pas attendre longtemps avant que ce problème ne soit corrigé dans une nouvelle mise à jour.

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