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- Hidetaka Miyazaki, de FromSoftware, veut créer d’autres jeux aussi importants que Elden Ring : « Si on me le permet, je veux essayer ».
Le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, aimerait créer d’autres jeux aussi importants que Elden Ring, ce qui ne manquera pas de réjouir de nombreux fans.
Miyazaki a évoqué cette perspective dans une interview accordée au magazine japonais Famitsu (traduite par l’utilisateur Reddit theangryfurlong, et comparée à d’autres traductions pour plus de clarté). Lorsqu’on lui demande s’il souhaite toujours créer des jeux de l’envergure d’Elden Ring, Miyazaki répond : « Oui, je le souhaite. Je ne peux pas dire si c’est quelque chose que je peux faire tout de suite, mais si on me le permet, je veux essayer.
« L’équipe et tout le monde pensent probablement la même chose, mais nous voulons profiter de l’expérience que nous avons eue avec Elden Ring, mais surtout, créer des mondes et des aventures gigantesques est incroyablement amusant », poursuit-il. « Cela me fait vibrer.
Les commentaires de Miyazaki sont d’autant plus intéressants qu’il a également confirmé récemment que » nous n’avons aucun projet actuel de faire un second DLC ou une suite » pour Elden Ring, même si la » possibilité » existe. Ensemble, ces déclarations impliquent que même si ce jeu sera terminé lorsque le DLC Elden Ring arrivera le 21 juin, le développement et le succès du RPG ont donné à FromSoftware l’envie de faire d’autres jeux de ce type.
Elden Ring est de loin le plus grand jeu de FromSoftware à ce jour – en supposant que vous ne preniez pas en compte l’échelle mathématique d’Armored Core 6, qui est ironiquement une expérience beaucoup plus courte et linéaire – ainsi que l’un des plus grands jeux à monde ouvert de mémoire récente. Il s’agit d’un changement de direction significatif pour le studio après des jeux tels que Sekiro et même Dark Souls 3, et à ce rythme, il pourrait représenter la voie à suivre pour les RPG d’action qui font la réputation du studio.
Même les vétérans de l’Anneau d’Elden de « haut niveau » auront du fil à retordre dans le DLC grâce à une échelle de difficulté unique semblable à celle de Sekiro.