Hidetaka Miyazaki affirme que les jeux de FromSoftware « avant et après Elden Ring » montreront une « nette différence », et espère voir le studio travailler sur « plusieurs projets » à la fois.

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  3. Hidetaka Miyazaki affirme que les jeux de FromSoftware « avant et après Elden Ring » montreront une « nette différence », et espère voir le studio travailler sur « plusieurs projets » à la fois.

Hidetaka Miyazaki, président de FromSoftware, explique que l’anneau d’Elden a été un « tournant » pour le développeur de Dark Souls, et qu’il y aura une « différence claire » entre les jeux précédents et les futurs titres de l’équipe qui suivront le RPG en monde ouvert.

Dans une récente interview accordée à The Guardian, Miyazaki décrit le succès retentissant de FromSoftware, Elden Ring, et sa sortie comme un moment critique dans l’histoire du studio. Selon le réalisateur, le jeu a marqué un « tournant » pour l’entreprise, qui n’a jamais connu d’équivalent avant – ou après : « Avant et après Elden Ring, il y aura une nette différence. Miyazaki cite Armored Core 6 : Fires of Rubicon comme exemple de cette différence, avant d’exprimer son espoir de voir plus de jeux réalisés par d’autres réalisateurs que lui au sein de FromSoftware.

« Là où FromSoftware en est aujourd’hui, en termes d’échelle, je dirais que l’Anneau d’Elden est vraiment la limite. Nous avons exploité toutes les ressources et tous les talents auxquels nous avons accès », admet Miyazaki. La prochaine étape consistera peut-être à multiplier les projets, afin que certains des jeunes talents aient l’occasion de gérer et de diriger la conception d’un jeu dans le cadre d’un projet de moindre envergure.

Dans une autre interview, Miyazaki a également qualifié Sekiro : Shadows Die Twice de « tournant » pour le studio, mais plus particulièrement en ce qui concerne ses combats rapides et son gameplay axé sur l’action. Les réflexions du président sur les futurs jeux de FromSoftware ont également fait écho à la possibilité que les nouveaux titres se jouent différemment, plus précisément, plus rapidement : « Je pense qu’il y a un niveau supplémentaire que nous pouvons atteindre.

En ce qui concerne Elden Ring, Shadow of the Erdtree marque pour l’instant la fin du travail de FromSoftware sur le RPG en monde ouvert bien-aimé – l’impressionnant DLC constitue à lui seul l’un des plus gros projets de la société à ce jour, après tout.

Hidetaka Miyazaki déclare : « Je suis absolument nul en jeux vidéo », mais il a tout de même réussi à terminer Elden Ring en utilisant « chaque parcelle d’aide que le jeu offre »

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