Hideo Kojima et Norman Reedus dévoilent de nouveaux détails intrigants sur Death Stranding

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Ce soir à New York, sur scène avec Norman Reedus, la star de Death Stranding, Hideo Kojima a donné au public quelques informations alléchantes sur son nouveau jeu, notamment sur la façon dont tous les joueurs seront connectés, sur la façon dont Reedus incarne le héros Sam et sur une zone secrète du jeu où le joueur peut prendre le contrôle d’une caméra.

« Il s’agit d’un jeu d’action en monde ouvert, mais c’est vraiment quelque chose de nouveau », a déclaré Kojima. « Il se passe tellement de choses dans le monde réel – en Amérique, en Europe – tout est connecté par Internet, mais d’une certaine manière, nous ne sommes pas connectés dans le monde réel de nos jours.

« J’en fais une métaphore dans le jeu. Le joueur devra reconnecter le monde dans le jeu. Vous êtes très seul, il y a de la solitude, mais vous essayez de vous connecter. L’histoire et le gameplay, le mot clé est « connexion ». Il y a beaucoup de choses entre les deux, bien sûr, mais la clé, c’est la connexion », poursuit-il.

« J’ai également lancé une idée vraiment nouvelle. Vous connectez le jeu, et tout le monde y joue ensemble, et vous serez connecté, tout le monde sera connecté aussi. Je ne peux rien dire, car Sony serait très mécontent. Je ne veux pas être déconnecté de Sony ».

Il est facile de lire cette explication comme faisant référence à une sorte de monde en ligne, similaire à un MMO, mais connaissant Kojima, il s’agira de quelque chose de bien plus époustouflant que cela, et qui pourrait utiliser les capacités en ligne de la PlayStation d’une toute nouvelle manière. Après tout, c’est l’homme qui, dans la série Metal Gear Solid, a fait en sorte que des personnages ordonnent au joueur d’éteindre sa console pour annuler une mission, ou lisent le contenu de la carte mémoire du joueur.

Reedus, que la plupart des gens reconnaîtront comme Daryl dans The Walking Dead, a également parlé très attentivement de la façon dont le jeu était différent des autres qu’il avait vus.

« C’est une façon différente de penser », a déclaré Reedus. « J’ai un fils adolescent, j’ai joué à des jeux où l’on tue tout le monde. Ce n’est pas comme ça. Il y a des éléments violents, mais c’est juste une chose différente ».

Reedus et Kojima ont manifestement beaucoup de respect et d’affection mutuels, et Kojima a parlé de l’acteur comme d’une muse.

« Dans Death Stranding, je vais intégrer tous les aspects de Norman », a-t-il déclaré. « Il y a beaucoup de scènes coupées, et beaucoup de longues scènes coupées. Vous verrez Norman en tant que Sam dans le jeu, et vous le verrez agir dans les scènes, et vous apprécierez cela.

La zone secrète de Norman

« Une dernière chose, je ne peux pas dire où, mais si vous allez quelque part dans le jeu, vous ne contrôlerez pas Norman ou Sam, vous contrôlerez juste une caméra. Vous verrez Sam/Norman, et vous pourrez déplacer la caméra pour voir autour de vous, et quand vous le regarderez, il pourra faire quelque chose comme vous faire un clin d’œil. Vous incarnez donc Norman Reedus dans le rôle de Sam, et dans la partie dramatique, Sam agira pour toucher vos émotions, mais quand vous irez dans cette zone spéciale, vous aimerez vraiment Norman. Vous serez un fan de Norman.

En gros, préparez-vous à ce que Death Stranding soit très méta. Les deux hommes ont également décrit le long processus de création d’un scan 3D complet de Reedus, ainsi que la capture des mouvements et des expressions faciales. Même les tatouages de Reedus, Kojima plaisantant sur le fait que tous les nouveaux tatouages qu’il obtiendra devront être inclus dans le DLC.

« C’est une très bonne collaboration », a déclaré Reedus à propos du processus. « Il serait également un excellent réalisateur de films. Vous suivez sa vision et tout est réel. Même si je suis assis ici à vous écouter parler de l’établissement des connexions et de la mise en place du jeu, cela vient d’une source tellement honnête. C’est un artiste honnête.

« Pendant les sessions d’enregistrement, Norman me donne beaucoup d’idées », ajoute Kojima. « Tout le monde pense que je suis perfectionniste, mais non. J’aime beaucoup de choses en direct. Je veux vraiment collaborer.

« Faire cela avec des acteurs d’Hollywood, c’était la première fois pour moi, et c’était très stimulant pour moi. J’ai eu beaucoup d’idées qui ont jailli ».

Le jeu met également en scène Mads Mikkelsen, l’acteur d’Hannibal, et Léa Seydoux, que vous verrez également dans le prochain film de Bond. En ce qui concerne Reedus et Mikkelsen, Kojima les a convaincus de participer sans même que le concept ne soit couché sur le papier.

Nous en savons donc un peu plus sur Death Stranding : il sera grand, il sera bizarre, et c’est une métaphore de notre monde d’aujourd’hui, légèrement brisé. Kojima a même réussi à glisser une référence à la situation du Brexit au Royaume-Uni pendant la discussion.

Je veux que les gens pensent à leur vie, ou qu’ils prennent du recul, qu’ils regardent le monde et qu’ils se disent : « Ah oui, c’est ça la connexion ou la déconnexion dans le monde ». Comme certaines personnes créent des murs autour d’elles, comme ce qui se passe en Europe, vous pourriez voir des similitudes en jouant à ce jeu ».

« Le mec sait des choses », dit Reedus.

Nous n’avons pas eu droit à de nouvelles bandes-annonces, mais Kojima a promis qu’il y aurait plus à voir dans un mois ou deux. Peut-être que PlayStation aura quelque chose à montrer à l’E3 en juin.

« Je n’ai aucune idée de la manière dont il va s’y prendre pour que cela fonctionne » : Comment Hideo Kojima a montré Death Stranding au groupe CHVRCHES

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