Hideo Kojima dit qu’il aurait dû réécrire Death Stranding 2 si Elle Fanning l’avait refusé.

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Hideo Kojima s’est inquiété de devoir réécrire des parties importantes de Death Stranding 2 si l’actrice Elle Fanning avait refusé le projet.

Cette semaine, un nouvel épisode du podcast Brain Structure de Hideo Kojima a été diffusé, avec cette fois-ci la participation de Fanning. Kojima a déclaré qu’il voulait utiliser « les talents et le charme d’Elle pour créer un personnage unique », ajoutant qu’il avait même modifié certaines parties du scénario de la suite en se basant sur ses mouvements hors caméra.

« Je ne peux pas vraiment en dire plus, mais c’est un personnage très, très important », a déclaré Kojima à propos du personnage de Fanning dans Death Stranding 2. « Et oui, j’ai créé le personnage en pensant à Elle. J’étais donc inquiet à l’idée qu’elle refuse l’offre. J’aurais dû jeter les scènes que j’avais écrites, car elle joue un rôle majeur.

Malgré l’importance du personnage de Fanning, l’acteur était totalement absent de la première bande-annonce de Death Stranding 2 l’année dernière, lors des Game Awards en décembre. La bande-annonce confirmait le retour de Norman Reedus dans le rôle de Sam Porter Bridges et de Léa Seydoux dans celui de Fragile, mais Fanning n’apparaissait nulle part.

« Après avoir terminé cette journée, vous avez pu passer plus de temps avec moi », a déclaré Fanning à propos d’une journée particulièrement importante dans le processus de capture de mouvements de Death Stranding 2. Mais après cette journée, vous avez dit « Je pense que je vais réécrire le scénario maintenant, j’ai de nouvelles idées après vous avoir rencontré », a-t-elle déclaré à propos de Kojima, ajoutant que la seule autre personne à avoir travaillé sur la capture de mouvements de Death Stranding 2 ce jour-là était le réalisateur néerlandais Nicholas Winding Refn, qui a prêté son image au jeu original.

« J’ai changé beaucoup de choses, j’ai même ajouté de nouvelles scènes », poursuit Kojima. « Nous avons donc changé des choses pendant la capture des performances, mais je voulais que des acteurs comme Elle fassent partie du processus créatif.

Geoff Keighley, invité du podcast et présentateur des Game Awards, a ensuite révélé que Death Stranding 2 avait encore « beaucoup de tournage » à faire, ce qui se prolongera jusqu’à l’année prochaine pour Kojima Productions.

Ailleurs dans le podcast, Fanning a dévoilé que Death Stranding 2 fait passer la technologie de capture de mouvements à un niveau supérieur, promettant que la suite est déjà « incroyable », même si elle est loin d’être terminée.

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