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- Tous les ennemis dans Helldivers 2 listés et leurs faiblesses
Cette liste d’ennemis de Helldivers 2 vous aidera à relever tous les défis futurs qui consistent à battre les ennemis de toutes les factions ennemies, qu’il s’agisse des Automates ou des Terminidés, des bots ou des bugs. Certes, nous passons légèrement sur les ennemis mineurs que vous rencontrerez, les simples soldats, tout simplement parce qu’il n’y a pas grand-chose à en dire : ils sont faciles à trouver et (individuellement) faciles à tuer. En revanche, nous sommes là pour vous aider à vaincre tous les ennemis qui demandent de la réflexion ou de la stratégie. Voici la liste complète des ennemis de Helldivers 2.
N’oubliez pas que nous expliquons ici les grands types d’ennemis. Lorsque vous modifiez la difficulté ou que vous explorez différentes zones, vous pouvez être confronté à des versions mutées, à des pouvoirs ou à des variantes de certains ennemis, même si les principes et les descriptions générales ci-dessous s’appliquent toujours.
Sommaire
Tous les ennemis de l’insecte Terminid dans Helldivers 2
Les Terminidés sont les ennemis les plus courants à l’heure où nous écrivons ces lignes. Il s’agit d’une faction d’énormes insectes qui déferlent depuis l’est de la galaxie. En règle générale, les Terminidés sont peu résistants au feu et moins bien armés que les Automatons, tout en privilégiant les attaques de mêlée aux attaques à distance. La plupart des joueurs ont tendance à trouver les insectes un peu plus faciles, mais cela ne veut pas dire qu’ils sont vraiment faciles – surtout lorsque les plus gros sortent en trombe d’une brèche d’insecte, ou lorsqu’un Titan bloque soudainement le soleil au-dessus de vous…
Les ennemis de base des insectes : les charognards, les guerriers et les chasseurs
Helldivers 2 conseils
Comment détruire les silos à carburant dans Helldivers 2
Comment débloquer des armes dans Helldivers 2
Helldivers 2 Boosters
Les bestioles de base se concentrent toutes sur le combat de mêlée, tentant de semer ou de submerger les joueurs, sautant parfois soudainement sur vous et traversant de longues distances. Ils sont généralement assez faibles individuellement, mais le danger vient surtout de leur nombre. Les Chasseurs, en particulier, peuvent infliger des dégâts importants avec une portée légèrement plus longue.
Astuces et faiblesses : Les fusils à pompe, les mitrailleuses, les SMG, toutes les meilleures armes des Helldivers 2 qui sont adaptées aux hordes vous aideront à découper les insectes de base, tandis que les armes à un coup auront du mal à suivre. Si vous voyez l’un d’entre eux commencer à cracher du gaz orange, c’est qu’il essaie d’invoquer une brèche d’insecte – tuez-le immédiatement !
Gardiens de ruche
Un peu plus haut dans l’échelle que les guerriers, les gardiens de ruche sont des insectes de couleur plus foncée dont la tête et les pattes avant sont recouvertes d’une armure.
Astuces et faiblesses : Lorsqu’ils sont attaqués de face, ils ont tendance à se replier et à utiliser leur armure pour se protéger. Vous devez les blesser par derrière pour les tuer.
Traqueurs
Les traqueurs sont de méchants insectes blancs, semblables à des mantes, qui peuvent devenir semi-invisibles et sauter sur de longues distances, privilégiant ainsi les tactiques d’embuscade.
Astuces et faiblesses : Si vous voyez un Stalker, marquez-le pour vos coéquipiers afin qu’ils puissent le suivre, et mettez-y le feu si possible pour le faire disparaître.
Cracheur de bile
Les cracheurs de bile sont de grosses bestioles lourdes qui se déplacent lentement, mais qui peuvent cracher des jets d’acide mortels, exploser lorsqu’elles sont tuées et même tirer de l’artillerie à distance dans les difficultés ultérieures. Il existe deux variantes – verte et orange – et pour autant que nous puissions en juger, les vertes sont légèrement plus résistantes et font plus de dégâts.
Conseils et faiblesses : Ne vous laissez pas prendre par le crachat – plongez sur le côté dès que vous le voyez arriver. Vous pouvez infliger plus de dégâts aux cracheurs en tirant sur leur abdomen derrière eux, mais cela explosera et causera des dégâts locaux. Dans les difficultés ultérieures, leurs parties avant seront blindées, ce qui vous obligera à leur tirer dessus par derrière.
Chargeurs
Les chargeurs de Helldivers 2 n’apparaissent qu’en difficulté moyenne et supérieure. Ils sont tellement redoutés par les joueurs que nous avons rédigé un guide complet sur la façon de les vaincre. Ils ressemblent à de gros scarabées rhinocéros blindés et, surprise, ils vous chargent.
Conseils et faiblesses : Consultez notre guide pour plus d’informations, mais un petit conseil : plongez sur le côté lorsqu’ils chargent et tirez sur la section non blindée à l’arrière, ou utilisez des armes qui brisent l’armure pour créer vos propres points faibles dans leur peau.
Commandants de couvée
Ennemis à forts dégâts, dotés d’une carapace brune et hérissée de pointes, qui ont tendance à rester près des ruches et des points d’intérêt et à guider d’autres insectes. Ils peuvent également déclencher des brèches dans les insectes.
Conseils et faiblesses : Restez hors de portée du corps à corps et débarrassez-vous d’eux avant qu’ils n’amènent des alliés. Sachez également que la destruction de la tête ne tue pas l’adversaire instantanément : il peut encore essayer de vous tuer pendant quelques secondes.
Seigneurs de la ruche
Le plus puissant des Terminidés, ce kaiju imposant crache de l’acide mortel tout en essayant de piétiner les joueurs. Ils sont au centre des combats de boss à partir de la difficulté Défi, mais dans les jeux ultérieurs, vous pouvez simplement les trouver en train d’errer sur la carte…
Conseils et faiblesses : Par où commencer ? Restez à bonne distance et essayez de briser une partie de son armure pour créer un point faible, en utilisant des armes puissantes ou des stratagèmes. Lorsqu’il tue l’un d’entre vous, veillez à ce que le joueur réanimé atterrisse sur lui pour lui infliger des dégâts supplémentaires, et plongez sur le côté lorsqu’il crache du poison.
Tous les ennemis du robot Automaton dans Helldivers 2
L’autre grande faction ennemie de Helldivers 2 est celle des Automates, généralement appelés les bots, une faction plus petite et sans doute plus meurtrière du côté occidental de la galaxie. Les bots utilisent souvent des armures pour se projeter, se concentrent davantage sur le combat à distance et sont généralement plus faibles face aux armes à énergie et aux attaques perforantes.
Si vous voyez un Bot envoyer une fusée éclairante, c’est qu’il est sur le point d’appeler un Dropship, qui dépose un assortiment aléatoire de Bots à proximité. On nous a dit que les dropships pouvaient être détruits en plein vol, mais pour en avoir vu un survivre à un tir d’artillerie et s’envoler, je ne le croirai que lorsque je le verrai, et même si c’est vrai, les dégâts sont trop importants pour être vraiment utiles. Il vaut mieux utiliser ces explosifs pour anéantir le peloton de bots déployés au moment où ils atterrissent.
Les ennemis de base des robots : Troopers, Raiders, Marauders, Commissaires
Les robots de base sont produits en masse par leurs usines et disposent tous d’une sorte d’arme à distance, bien que les commissaires aient également des attaques de mêlée prêtes à l’emploi. La létalité de ces bots de base varie en fonction de ce qu’on leur a donné : ceux qui sont équipés de lance-roquettes peuvent abattre certains joueurs, tandis que d’autres utilisent des jetpacks pour effectuer des sauts massifs qui réduiront rapidement l’écart entre vous et eux. On vous l’avait bien dit : les bots sont mortels…
Conseils et faiblesses : La polyvalence des robots vous oblige à rester vigilant et à les garder à distance. Ils ne pullulent pas comme les insectes et n’ont pas beaucoup de points de vie, mais ils lancent des grenades, des roquettes et peuvent utiliser des tourelles plantées. Ils sont suffisamment lents pour que vous essayiez de les devancer et de les combattre par petits groupes, en utilisant le couvert et les coins à votre avantage.
Berserkers
Les berserkers sont des robots hérissés de pointes avec des tronçonneuses en guise de bras – oui, il faut s’en méfier. Ils sont spécialisés dans la mêlée et ont un peu d’armure pour les protéger, mais tout ce qu’ils font, c’est charger le joueur, ce qui les rend au moins faciles à abattre.
Conseils et faiblesses : Visez la tête et les parties incandescentes du ventre tout en vous enfuyant aussi vite que possible – ce sont les points faibles, et les Berserkers meurent assez vite une fois qu’ils sont détruits. Vous pouvez également les découper en morceaux.
Scout Striders
Les Helldivers 2 Scout Striders sont un autre ennemi pour lequel nous avons écrit un guide spécifique, mais pour clarifier les choses, il s’agit de véhicules à deux jambes pilotés par des robots plus petits qui utilisent un blindage pour se protéger de l’avant, tirant des coups de feu sur ceux qui les précèdent.
Astuces et faiblesses : Les Scout Striders étant protégés par l’avant, vous devez passer par l’arrière, où vous verrez le pilote très faible et vulnérable qui peut être tué avec les armes les plus petites que le jeu puisse offrir. Si vous êtes coincé ou que vous ne parvenez pas à trouver l’angle de tir, faites rouler une grenade entre les jambes du Strider pour l’éliminer.
Dévastateurs
Ces gros robots blindés sont intimidants et peuvent être équipés de tout, des boucliers aux lance-roquettes montés sur les épaules, ces derniers étant mortels. Vous les verrez apparaître à partir de la difficulté moyenne.
Conseils et faiblesses : Les stratégies varient en fonction de l’équipement du Devastator, mais visez la petite tête, c’est la seule partie qui subit des dégâts importants. S’il a des fusées sur les épaules, vous pouvez les faire exploser en tirant sur la partie où elles sont reliées au corps principal. Sinon, les explosifs à gros dégâts et les stratagèmes sont la meilleure solution.
Hulks
Ces unités littéralement absolues commencent à entrer en jeu aux alentours de la difficulté Difficile et sont aussi variées que n’importe quel autre robot : vous en trouverez certains équipés de lance-flammes, d’autres de roquettes et d’autres encore de corps à corps qui vous chargent. Ils sont solides comme des pierres et ne sont pas faciles à éliminer.
Conseils et faiblesses : La grande vulnérabilité des Hulks réside dans les bouches d’aération lumineuses exposées sur leur dos. Si vous y infligez suffisamment de dégâts, elles explosent, infligeant des dégâts importants et provoquant une hémorragie constante qui finira par l’achever. Sinon, utilisez des bombes puissantes ou des attaques perforantes.
Réservoirs
Peut-être la force la plus meurtrière des robots, les tanks entrent en jeu vers la difficulté Difficile et sont exactement ce à quoi ils ressemblent : d’énormes chars roulants en métal sombre qui parviennent étonnamment bien à se fondre dans la nuit. Ils sont lents, mais mortels si vous êtes dans le champ de vision de leur canon principal.
Astuces et faiblesses : Comme les Hulks, les chars ont une bouche d’aération exposée à l’arrière qui a besoin d’être endommagée, et même dans ce cas, vous devez frapper cette bouche d’aération avec des armes perforantes puissantes – peut-être un fusil anti-matériel. À défaut, prenez des lance-roquettes ou bombardez-le depuis l’espace. Pendant que vous mettez tout cela en place, votre meilleure chance est de rester trop près pour tirer et de tourner autour, voire de grimper sur le toit si vous vous sentez audacieux.
Tourelles de canon
Doit-on les considérer comme des ennemis ? Je pense que ce n’est pas moins mortel ou sensible que tout ce que les Automates ont à offrir, donc si vous voyez une grande tour carrée avec une tourelle rotative au sommet, faites attention ! Il s’agit en fait de tanks statiques qui pivotent lentement pour tirer sur les joueurs à moyenne et longue distance.
Conseils et faiblesses : Utilisez le couvert et la vitesse pour réduire la distance : il ne pourra pas vous tirer dessus si vous vous tenez près de lui. Une fois à proximité, comme pour le char, il y a une bouche d’aération exposée à l’arrière qui nécessite des tirs pénétrant le blindage pour être endommagée. Mais franchement, nous vous recommandons de faire appel à des frappes aériennes pour vous en occuper : il est assez difficile de les blesser sans artillerie lourde, même si vous avez le tir sur la bouche d’aération.
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