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- Helldivers 2 s’attaque au « grief kicking » dans sa mise à jour massive du mois d’août : si vous êtes kické, vous serez l’hôte d’une nouvelle session avec « tout le butin de l’équipe » intact
Une nouvelle mise à jour de Helldivers 2 apporte des changements pour contrer le problème persistant du « grief kicking » dans le jeu de tir à la troisième personne.
Arrowhead vient d’annoncer l’énorme mise à jour Escalation of Freedom de Helldivers 2, qui propose de nouveaux ennemis, de nouveaux objectifs de mission, un niveau de difficulté plus élevé, et bien plus encore, et qui sortira le mois prochain, le 6 août. Cette mise à jour s’accompagne d’une modification de la qualité de vie visant spécifiquement à lutter contre les « coups de pied de chagrin ».
Katherine Baskin, responsable des médias sociaux et de la communauté chez Arrowhead, écrit sur le PlayStation Blog que le développeur de Helldivers 2 sait que « certains joueurs utilisent les coups de pied de l’équipe pour s’en prendre à d’autres ». Pour contrer ce phénomène, Arrowhead va introduire une fonctionnalité selon laquelle, si un joueur est expulsé, il se lancera dans une nouvelle session de jeu en tant qu’hôte, avec « tout le butin de l’équipe » de la session précédente d’où il a été expulsé, et surtout les échantillons.
« Tous les objets peuvent désormais être ramassés par le joueur avant l’extraction. L’escouade qui effectue l’extraction verra un message dans le widget de chat indiquant qu’un joueur a été éliminé, mais son butin reste inchangé », ajoute Baskin. « Avec ces changements, tous les joueurs ont la possibilité de repartir avec tout le butin collecté en mission, sans qu’aucun Helldiver ne soit perdant », ajoute le responsable de la communauté et des médias sociaux.
Les coups de pied sont un problème depuis le lancement de Helldivers 2 en début d’année. Si vous jouiez aux niveaux de difficulté les plus élevés du jeu de tir avec un groupe d’inconnus en ligne, il n’était pas rare de vous faire kicker si vous n’utilisiez pas les armes et les stratagèmes désignés comme méta, comme le fusil de chasse Breaker l’était à l’époque. Il s’agit manifestement d’un problème qu’Arrowhead considère comme permanent, même si la plupart des joueurs se sont calmés face à cette exigence sévère et arbitraire.
Fin mai, un responsable de la communauté de Helldivers 2 a indiqué qu’Arrowhead travaillait sur une » solution » pour les joueurs qui se font virer par les chefs de lobby. Environ deux mois plus tard, cette solution est presque arrivée.
Alors que les Helldivers 2 sont chargés d’écraser un milliard d’insectes, le Haut Commandement laisse entendre de manière non subtile que « l’agressivité et l’expansion des Terminidés pourraient s’accroître en réponse à cette situation ».