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- Helldivers 2 a pris une telle ampleur que son maître virtuel de D&D, Joel, a eu besoin d’une aide « d’urgence » : « Il n’y a qu’un seul homme, et il ne dormait pas… il m’envoyait des messages à 4 heures du matin »
Le front de guerre dynamique de Helldivers 2 est mené presque exclusivement par un seul maître de jeu de style D&D nommé Joel, mais le lancement explosif du jeu de tir coopératif a pris une telle ampleur que Joel a eu besoin de renforts « d’urgence » au sein du développeur Arrowhead Game Studios.
Baskinator, le responsable de la communauté d’Arrowhead, a apporté quelques éclaircissements sur la position de Joel lors d’un récent échange sur Discord. Le 1er mars, un joueur a expliqué que le travail du GM « semble incroyablement intimidant lorsqu’il faut jongler entre les attentes fixées par la feuille de route/le studio de développement et ce que veulent et font les plus de 500 000 joueurs actifs », exprimant l’espoir que Joel « obtienne au moins une poignée d’autres employés pour le gérer activement lorsque la guerre s’étendra à d’autres secteurs ».
« Oui, absolument », a répondu Baskinator. « C’est pourquoi nous avons procédé à une extension d’urgence de l’équipe du GM. Il n’y a qu’un seul homme, et il ne dormait pas. Je me souviens que pendant le week-end de lancement, il m’envoyait des messages à 4 heures du matin parce que nous étions les seuls à être encore éveillés.
Un autre joueur a posé une question sur la possibilité de postuler pour devenir conseiller du GM. Baskinator a ajouté : « Notre GM a une équipe et de nombreux conseillers. Il ne voudrait pas travailler en vase clos. Et je lui fais part de vos commentaires ».
Un autre utilisateur de Discord s’est demandé si nous aurions un jour plus de détails sur le fonctionnement de ce système de GM géré par Joel. Baskinator leur a assuré que « c’est sur ma liste de faire des plongées en profondeur dans les systèmes de GM et de le laisser s’adresser à la communauté dans une sorte de blog de notre part. Mais nous devons lui libérer du temps pour qu’il puisse écrire à ce sujet. »
« Malheureusement, notre champ d’action était beaucoup plus restreint au moment du lancement », a-t-elle déclaré dans une réponse séparée. « Nous nous attendions à ce qu’il y ait moins d’acteurs et à ce que les moyens et les méthodes de communication soient plus faciles à mettre en œuvre.
Aussi amusant qu’il ait été de voir Joel devenir le croque-mitaine de cette communauté, ce doit être un travail très difficile. On dirait que le warmaster est enterré par les attentes des joueurs comme les joueurs d’Helldivers 2 sont enterrés par les bugs. Arrowhead semble heureusement faire tout ce qu’il peut pour le soutenir, et il semble que nous pourrions un jour recevoir un billet de blog de Joel lui-même, ce qui ne manquera pas d’être intéressant à lire. Je le vois d’ores et déjà : ‘Bonjour, voici comment je vous ai tous fait tuer ces derniers mois’.
Le contingent de Helldivers 2, fort de 350 000 membres, maudit le désormais célèbre maître galactique de D&D Joel pour leur prochaine grande campagne après que Malevelon Creek ait pris un tournant pour le pire.