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- Helldivers 2 a évité le PvP pour réduire la toxicité, alors bien sûr certains joueurs sont toxiques de toute façon en se battant pour les ressources partagées et en tuant en équipe pour voler des armes.
Helldivers, nous avons un problème. Des insectes antidémocratiques ont infesté les rangs de Helldivers 2, et le comportement toxique de ces joueurs met un frein à ce qui devrait être une campagne glorieuse pour Super Earth.
Le développeur Arrowhead a été clair sur le fait que le PvP n’était pas présent dans Helldivers 2 parce qu’il voulait « réduire les éléments toxiques », mais étant donné que ce jeu est joué par des humains, certaines personnes trouveront inévitablement un moyen d’être toxiques de toute façon. Par exemple, certaines personnes sont non seulement si avides, mais aussi si bornées qu’elles pensent pouvoir voler des échantillons à collectionner en tuant la personne qui les détient, sans tenir compte du fait que ces trouvailles sont toutes partagées entre les coéquipiers.
« Je viens de me faire [tuer en équipe] et virer d’un groupe pour avoir ‘volé des échantillons' », se plaint BakedRobot31, un utilisateur de Reddit. « C’est incroyable de voir à quelle vitesse le QI de la communauté s’est effondré.
Ce type de comportement semble s’aggraver, ou du moins devenir plus visible, à mesure que les joueurs atteignent des rangs plus élevés où les enjeux sont plus importants. Un autre joueur déplore que les lobbies de haute difficulté puissent dégénérer en querelles sur les types de missions, les choix de stratagèmes et la sélection des équipements. Ils racontent qu’ils ont même été tués en équipe par quelqu’un qui a pillé leur corps, en insistant sur le fait que « je suis meilleur avec ton railgun ». Même les Automates ne s’abaisseraient pas à tuer leurs alliés pour voler des équipements qu’ils n’ont pas encore débloqués.
« J’ai consacré tellement de temps à ce jeu et je suis très heureux d’en avoir tiré autant de plaisir, car je ne veux pas continuer à jouer si la fin du jeu est comme ça », concluent-ils.
Et ils ne sont pas les seuls. De nombreux autres Helldivers 2 ont fait part d’expériences similaires, dressant collectivement le portrait de joueurs méta-obsédés qui n’apprécient pas les chargements qu’ils n’ont pas vus dans un guide YouTube ou une vidéo TikTok.
D’autres ont également eu recours à des massacres d’équipe insensés ou, un classique des PUG bien connu des amateurs de raids dans les MMO, à des coups de pied aléatoires pour refuser les récompenses. « Il n’y a rien de plus dégoûtant que de recevoir un coup de pied 30 secondes avant l’atterrissage de la navette », se plaint un joueur. « Pas d’ennemis. Pas de tirs amis. Aucune raison de me virer. Je n’ai rien fait de mal, aucun stratagème n’a tué l’équipe. Et j’ai perdu tous mes échantillons et ceux qu’ils ont collectés pendant cette mission de 40 minutes. »
« Je viens aussi de voir une personne aléatoire tuer volontairement les trois autres personnes sur le vaisseau d’évacuation en tirant dessus avec le Breaker, puis évacuer, ce qui nous a fait perdre les cinq Super Échantillons et quelques douzaines d’Échantillons normaux/rares, lors d’une mission de Difficulté 8 », ajoute un autre. D’innombrables anecdotes similaires circulent.
Ces incidents semblent peu fréquents dans l’ensemble, mais ils se produisent assez souvent pour que certains aient une mauvaise opinion du jeu, ou du moins de l’expérience du matchmade public. Lassés de ce genre d’absurdités, de plus en plus de joueurs affirment qu’ils organisent leurs propres parties afin d’être sûrs de pouvoir modérer le lobby en cas de besoin. D’autres ont demandé à ce que la fonction de signalement soit améliorée afin de punir ou de mettre sur liste noire les joueurs perturbateurs. Ce n’est peut-être pas la voie la plus diplomatique, mais je continuerai personnellement à traiter les trolls de la manière dont les tirs amis de Helldivers 2 l’ont si clairement voulu : avec un fusil anti-matériel.
Alors que les joueurs de Helldivers 2 perdent du terrain face aux Automatons, l’attention se porte sur les XP farmers qui n’aident pas : « Nous distribuons des planètes aux robots comme des bonbons à Halloween.