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- GTA Online ne durera pas éternellement car Rockstar doit penser à l’avenir
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a récemment déclaré quelque chose que vous avez peut-être déjà compris : GTA Online ne peut pas durer éternellement. Aussi décevant que cela puisse être pour ceux qui jouent encore à sa version actuelle, ou pour ceux qui ont cru aux premiers objectifs de Rockstar pour le jeu, c’est certainement pour le mieux.
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« Nous nous attendons à ce que les résultats de GTA Online ralentissent, car cela fera trois ans en octobre que nous l’avons lancé », a déclaré Zelnick lors d’une conférence commerciale, comme le rapporte GameSpot. « Non seulement nous n’avions pas l’intention de rendre GTA Online permanent, mais il est important qu’il ne le soit pas. Nous devons mettre un terme à la franchise à un moment donné ».
À l’époque où GTA Online était presque prêt à être lancé, Rockstar semblait croire qu’il pouvait aller à peu près n’importe où pendant n’importe quelle durée – bien au-delà même de Further Adventures in Finance and Felony qui arrivera la semaine prochaine. Voici ce que Leslie Benzies, alors producteur principal, a déclaré à CVG à propos de ses ambitions pour GTA Online en août 2013, environ un mois et demi avant son lancement :
« Nous ne cesserons d’y ajouter de nouvelles choses, de nouveaux endroits. Nous avons conçu ce système de manière à ce qu’il n’y ait pas de limites », a-t-il déclaré. « La seule limite est la taille du disque et la quantité de mémoire dont nous disposons. Nous pourrions, si nous le voulions, simuler le monde entier, différents pays, etc. Que nous le fassions ou non… Mais nous avons un tas de vieilles choses que nous essayons d’utiliser. »
C’est le premier indice d’un retour de GTA Online à Liberty City, une rumeur de longue date qui a été récemment relancée grâce à une recréation de la ville dans le moteur découverte sur le portfolio d’un artiste de Rockstar. Il s’agit également de l’une des dernières grandes interviews de Benzies avant qu’il ne se sépare de Take-Two et de Rockstar et ne les poursuive en justice pour 150 millions de dollars de royalties impayées, de sorte que ses rêves d’une plateforme GTA Online toujours plus grande n’ont pas guidé le projet depuis un certain temps.
Mais ce n’est pas parce que vous pouvez continuer à construire quelque chose que vous devez le faire. Je dis cela en tant que personne qui a passé au moins une douzaine d’heures dans GTA Online, à se faufiler en rond pour augmenter mon statut de furtivité et à faire s’écraser un avion cargo essentiel à la mission juste à la fin d’un travail (désolé pour ça, équipiers). GTA Online a encore un énorme potentiel, mais il a aussi de gros problèmes.
Un temps de chargement d’une minute entre chaque activité. Des étiquettes de prix massives dans le jeu qui vous récompensent pour avoir acheté GTA$ avec de l’argent réel ou qui vous punissent avec des grinds excessifs. Encore plus de temps de chargement. Une chimère d’options qui serpente à travers votre téléphone portable, votre « menu d’interaction » et votre écran de pause. Temps de chargement. Se retrouver en Freeroam avec un serveur rempli de gamins de 10 ans qui ne savent pas comment couper le son de leur micro (et qui n’y penseraient même pas s’ils le savaient). Chargement. Temps.
Malgré ces problèmes, GTA Online peut encore créer de grands moments de chaos. Dans le meilleur des cas, c’est la réalisation parfaite des rêves que j’ai eus depuis GTA 3 : « Oui, mais si je pouvais rouler en shotgun avec mes amis… » Mais le fait de continuer à injecter de nouvelles choses dans le jeu occupe aussi beaucoup les principaux responsables de GTA 5, ce qui signifie qu’ils ne travaillent pas sur GTA 6. Peut-être pas cette année, mais « à un moment donné », comme l’a dit Zelnick, ils doivent mettre une épingle dans GTA Online, décider ce qu’ils ont fait de bien et ce qu’ils ont fait de mal, et commencer à travailler sur la suite.
À ce stade, je suis bien plus impatient de voir ce que les autres studios Rockstar peuvent faire avec ces leçons – comme faire exploser le mode multijoueur pour une suite de Red Dead Redemption. Il suffit de laisser les temps de chargement à Los Santos pour que je joue pour toujours.
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